摘要
我正在使用最新版本的Sourcery CodeBench Lite工具链(GCC arm-none-eabi 4.7.2)将ST的USB OTG库移植到自定义STM32F4板上。
当我用-O0编译代码时,程序运行正常。当我用-O1或-O2编译时它失败了。当我说失败时,它就会停止。没有硬故障,没有(好吧,显然它有什么东西在做但我没有用于调试和发现的模拟器,我很抱歉。我的硬故障处理程序没有被调用)。
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我正在尝试调用以下函数...
void USBD_Init(USB_OTG_CORE_HANDLE *pdev,
USB_OTG_CORE_ID_TypeDef coreID,
USBD_DEVICE *pDevice,
USBD_Class_cb_TypeDef *class_cb,
USBD_Usr_cb_TypeDef *usr_cb);
...但它似乎没有进入函数体。 (这是“砸碎”的症状吗?)
传递给此函数的结构具有以下定义:
typedef struct USB_OTG_handle
{
USB_OTG_CORE_CFGS cfg;
USB_OTG_CORE_REGS regs;
DCD_DEV dev;
}
USB_OTG_CORE_HANDLE , *PUSB_OTG_CORE_HANDLE;
typedef enum
{
USB_OTG_HS_CORE_ID = 0,
USB_OTG_FS_CORE_ID = 1
}USB_OTG_CORE_ID_TypeDef;
typedef struct _Device_TypeDef
{
uint8_t *(*GetDeviceDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetLangIDStrDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetManufacturerStrDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetProductStrDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetSerialStrDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetConfigurationStrDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetInterfaceStrDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
} USBD_DEVICE, *pUSBD_DEVICE;
typedef struct _Device_cb
{
uint8_t (*Init) (void *pdev , uint8_t cfgidx);
uint8_t (*DeInit) (void *pdev , uint8_t cfgidx);
/* Control Endpoints*/
uint8_t (*Setup) (void *pdev , USB_SETUP_REQ *req);
uint8_t (*EP0_TxSent) (void *pdev );
uint8_t (*EP0_RxReady) (void *pdev );
/* Class Specific Endpoints*/
uint8_t (*DataIn) (void *pdev , uint8_t epnum);
uint8_t (*DataOut) (void *pdev , uint8_t epnum);
uint8_t (*SOF) (void *pdev);
uint8_t (*IsoINIncomplete) (void *pdev);
uint8_t (*IsoOUTIncomplete) (void *pdev);
uint8_t *(*GetConfigDescriptor)( uint8_t speed , uint16_t *length);
uint8_t *(*GetUsrStrDescriptor)( uint8_t speed ,uint8_t index, uint16_t *length);
} USBD_Class_cb_TypeDef;
typedef struct _USBD_USR_PROP
{
void (*Init)(void);
void (*DeviceReset)(uint8_t speed);
void (*DeviceConfigured)(void);
void (*DeviceSuspended)(void);
void (*DeviceResumed)(void);
void (*DeviceConnected)(void);
void (*DeviceDisconnected)(void);
}
USBD_Usr_cb_TypeDef;
我试图包含与此问题相关的所有源代码。如果您想查看完整的源代码,可以在此处下载:http://www.st.com/st-web-ui/static/active/en/st_prod_software_internet/resource/technical/software/firmware/stm32_f105-07_f2_f4_usb-host-device_lib.zip
尝试的解决方案
我尝试使用#pragma GCC optimize ("O0")
,__attribute__((optimize("O0")))
,并将某些定义声明为volatile
,但没有任何效果。我宁愿修改代码,以使它与优化器完美匹配。
问题
如何修改此代码以使其与GCC的优化器配合使用?
答案 0 :(得分:1)
您展示的代码似乎没有任何问题,因此这个答案会更加通用。
“靠近硬件”代码的典型错误是什么,它们在未经优化的情况下正常工作,并且在优化级别较高时失败了?
考虑-O0
和-O1/-O2
之间的差异:优化策略是 - 其中 - 循环展开(似乎并不危险),尝试尽可能长地保存寄存器中的值,死代码消除和指令重新排序。
改进的寄存器使用通常会导致更高优化级别的问题,如果可以随时更改的硬件寄存器未正确声明volatile
(请参阅上面的PokyBrain评论)。优化的代码将尝试尽可能长地保存寄存器中的值,从而导致程序无法注意到硬件方面的更改。 确保正确声明硬件注册volatile
void
的变量,那么这些硬件访问可能会被优化掉(但编译器应该发出警告)。 确保将虚拟读取转换为(void)
指令重新排序:如果您需要以特定顺序访问不同的硬件寄存器以产生所需的结果,并且如果您通过其他方式无关的指针来执行此操作,编译器可以自由地重新排序生成的指令,因为它认为合适(即使如果硬件寄存器 正确声明volatile
)。您需要在代码中隐藏内存障碍,以强制执行所需的访问顺序(__asm__ __volatile__(::: "memory");
)。 确保在需要时添加内存屏障。
尽管不太可能,但您可能仍然遇到编译器错误。优化并不是一件容易的事,特别是当它接近硬件时。可能值得一看gcc bug数据库。
如果所有这些都无济于事,那么有时候你无法避免深入研究生成的汇编程序代码,以确保它能够执行它应该做的事情。