没有适当的默认构造函数,但声明了构造函数

时间:2013-03-13 17:14:40

标签: c++ qt window parent-child

我想从主窗口创建一个窗口,并向它发送一个指向我主窗口的指针。我做了一次,我会再次这样做,但第二次,我在编译时总是有这个错误"没有合适的默认构造函数"

主窗口:

#include "costsimulator.h"
#include "ui_costsimulator.h"

#include "stonepricewindow.h"

CostSimulator::CostSimulator(AionEnhancingSimulator *parent) : ui(new Ui::CostSimulator)
{
ui->setupUi(this);

parentPtr = parent;
stonePrice = createStonePrice();
connect(ui->aionEnhancingSimulator, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showAionEnhancingSimulatorWindow()));
connect(ui->stonePriceButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showStonePriceWindow()));
}

CostSimulator::~CostSimulator()
{
delete ui;
}

void CostSimulator::showAionEnhancingSimulatorWindow()
{
this->hide();
parentPtr->show();
}

QStringList *createStonePrice()
{
QStringList *tmp = new QStringList();

tmp->push_back(QString("80-30000000"));
return (tmp);
}

void CostSimulator::showStonePriceWindow()
{
StonePriceWindow *stonepricewindow = new StonePriceWindow(this);
stonepricewindow->show();
}

QStringList *CostSimulator::getStonePrice()
{
return (stonePrice);
}

和标题:

#ifndef COSTSIMULATOR_H
#define COSTSIMULATOR_H

#include <QDialog>

#include "aionenhancingsimulator.h"

namespace Ui {
class CostSimulator;
}

class CostSimulator : public QDialog
{
Q_OBJECT

public:
AionEnhancingSimulator *parentPtr;
explicit CostSimulator(AionEnhancingSimulator *parent);
~CostSimulator();

QStringList *stonePrice;

QStringList *createStonePrice();
QStringList *getStonePrice();
void showStonePriceWindow();

public slots:
void showAionEnhancingSimulatorWindow();

private:
Ui::CostSimulator *ui;
};

#endif // COSTSIMULATOR_H

和导致问题的窗口:

#include "stonepricewindow.h"
#include "ui_stonepricewindow.h"
#include <QStringListModel>
#include <QStandardItemModel>
#include <QtGui>

StonePriceWindow::StonePriceWindow(CostSimulator *parent) : ui(new Ui::StonePriceWindow)
{
ui->setupUi(this);
displayStonePriceList(parent);
}

StonePriceWindow::~StonePriceWindow()
{
delete ui;
}

void StonePriceWindow::displayStonePriceList(CostSimulator *parent)
{
// To do
}

标题

#ifndef STONEPRICEWINDOW_H
#define STONEPRICEWINDOW_H

#include <QDialog>

#include "costsimulator.h"

namespace Ui {
class StonePriceWindow;
}

class StonePriceWindow : public QDialog
{
Q_OBJECT

public:
explicit StonePriceWindow(CostSimulator *parent = 0);
~StonePriceWindow();

void displayStonePriceList(CostSimulator *parent);

private:
Ui::StonePriceWindow *ui;
};

#endif // STONEPRICEWINDOW_H

如果我有这个&#34; StonePriceWindow(){}&#34;在StonePriceWindow的标题中,我有以下错误:&#34;指定了多个默认构造函数&#34;并且总是&#34;没有合适的等等。&#34;

感谢您的帮助,我无法理解原因。

5 个答案:

答案 0 :(得分:1)

很抱歉,但我无法在最佳答案中添加评论..

我也遇到了类似的问题,似乎我创建的代码的类名与Qt .ui文件中对话框的objectName属性值不匹配。

我在QtDesigner中打开了.ui文件,并将objectName属性值更改为我在代码中使用的类名。之后编译进展顺利。

答案 1 :(得分:0)

尝试添加StonePriceWindow(){}并删除其他构造函数的默认参数。

答案 2 :(得分:0)

编写

之类的代码时
StonePriceWindow x;

编译器如何知道您是否调用无参数构造函数或另一个具有parent默认值的构造函数?

您需要删除另一个,或从中删除默认值。

答案 3 :(得分:0)

我发现了问题。 在StonePrinceWindow.ui中,有一个过时的UI名称,因此自动生成的ui_stonepricewindow保留了过时的名称(即使在干净之后),编译器也找不到ctor。

答案 4 :(得分:0)

解决方案是更改字符串

#ifndef COSTSIMULATOR_H
#define COSTSIMULATOR_H

在costimulator.h和ui_costsimulator.h两个文件中

Qt在自动生成的ui_costsimulator.h中放置相同的#ifndef #define表达式