我正在尝试从这里找到的Vec2D类中调用randomVector方法http://toxiclibs.org/docs/core/
这是我的代码:
(def particles (new ArrayList))
(defn add-particle []
(dotimes [i 100]
(doto particles
;(.add (new Vec2D (random (width)) (random (height))))
(.add (Vec2D/randomVector))))
到目前为止这么好但我需要调用其他方法,如scale和从同一个类添加,我不知道如何在Clojure中做到这一点
以下是我在Java中的表现:
Vec2D position = Vec2D.randomVector().scale( 60 ).add( canvasCenter );
非常感谢任何帮助
答案 0 :(得分:2)
尝试以下代码,应该调用java静态方法,如(ClassName/methodName arguments)
(defn add-particle []
(dotimes [i 100]
(doto particles
(.add (Vec2D/randomVector)))))
对于您的第二个问题,您需要在某处定义canvasCenter
。
(defn add-particle []
(dotimes [i 100]
(doto particles
(.add (.scale (Vec2D/randomVector) (float 60)) canvasCenter)))