将drawRect与KeyPathAnimation结合使用以展开闪烁

时间:2013-03-13 14:54:06

标签: ios core-animation

我在UIView的drawRect方法中绘制了一条路径。在某些情况下,路径会消失,我想要为此设置动画 - 让我们称之为“未绘制”路径。

对于动画,我正在创建一个CAShapeLayer,给它myPath然后设置一个CABasicAnimation(animationWithKeyPath:@“strokeEnd”)。

我的问题是如何从drawRect中绘制的内容切换到动画。我必须从drawRect中抽取myPath并调用setNeedsDisplay - 否则动画将被drawRect绘制的路径隐藏。

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation
  {
    myPath = nil;
    [self setNeedsDisplay];
  }

但是这样我看到了我的路径,然后快速闪烁而没有路径,然后路径再次由CoreAnimation渲染,很好地未绘制。

我可以做得更好,以避免闪烁吗?

背景 这就是我设置动画的方式:

- (void) startAnimation
{
  pathLayer.path = myPath.CGPath;
  pathLayer.hidden = false;

  CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
  pathAnimation.duration = 1; 
  pathAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
  pathAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
  pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
  pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
  pathAnimation.delegate = self;
  [pathLayer addAnimation:pathAnimation forKey:@"strokeEnd"];
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我相信闪烁的原因是当你调用

时运行的隐式动画
pathLayer.hidden = NO;

默认情况下,独立CALayers会隐式地为大多数属性更改设置动画。如果禁用隐藏属性的隐式动画,它应该在没有闪烁的情况下运行(无论您使用drawRect:还是drawLayer:inContext:):

[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:YES];
pathLayer.hidden = NO;
[CATransaction commit];

答案 1 :(得分:0)

这是我的解决方案:不要将UIKits drawRect与CAAnimation结合使用,而是将其绘制到CALayer中:

- (void)drawLayer:(CALayer *)theLayer inContext:(CGContextRef)theContext 

这允许从绘图到动画的无闪烁切换。