我们正在使用一个经常查询MySQL的Play应用程序。实际上,几乎每个操作都以某种方式查询数据库。
据我所知,Play旨在支持异步和非阻塞应用程序,并鼓励编码。但是由于com.mysql.jdbc.Driver是一个阻塞的JDBC驱动程序,我没有看到使用非阻塞查询的方法。
当我们的应用程序同时由多个(6-20)用户使用时,我们遇到了严重的性能问题。当你开始使用应用程序时,它会随着时间的推移变慢。
所以我试着通过把它放在application.conf里来改变默认的播放akka配置,就像这里为“高度同步的应用程序”所建议的那样:http://www.playframework.com/documentation/2.1.0/ThreadPools
play {
akka {
event-handlers = ["akka.event.slf4j.Slf4jEventHandler"]
loglevel = WARNING
actor {
default-dispatcher = {
fork-join-executor {
parallelism-min = 300
parallelism-max = 300
}
}
}
}
}
我的问题是:application.conf中的大多数其他配置都是key = value对,我只是将这个json对象直接放在文件中它会起作用吗?我这样做的时候没有任何错误,所以我认为它接受了这个?
如果是,我如何测试这是否生效?我没有看到应用程序的性能发生了巨大变化。所以我不确定我是否在这里遇到了根本性的错误。任何帮助,指示或评论将受到高度赞赏。
我们在Linux机顶盒上使用Play 2.0.3和OpenJDK 1.6,内置2个CPU,xmx为2GB。
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如果您的配置文件已有default-dispatcher
部分,那么您应该确保它使用fork-join-executor
并增加parallelism-min
和parallelism-max
的值。
您可以在配置的log-config-on-start = on
部分添加play { akka { }}
选项,以便在应用程序启动时记录完整的akka配置(然后检查default-dispatcher
是否具有{parallelism-min
的正确值1}}和parallelism-max
)。