我需要一些帮助来实现我的类中的动态数组的复制构造函数和operator =。 此时不允许使用矢量
这是我的代码: 类:
class Matrix{
private:
int rows;
int columns;
double* matrix;
public:
Matrix();
explicit Matrix(int N);
Matrix(int M, int N);
void setValue(int M, int N, double value);
double getValue(int M, int N);
bool isValid() const;
int getRows();
int getColumns();
~Matrix();
friend ostream& operator<<(ostream &out, Matrix&matrix1);
};
我的代码:
Matrix::Matrix(){
matrix = NULL;
}
Matrix::Matrix(int N){
matrix = new double[N * N];
rows = N;
columns = N;
for(int i = 0; i < N; i++){
for(int j = 0; j < N; j++){
if(i==j)
matrix[i * N + j] = 1;
else
matrix[i * N + j] = 0;
}
}
}
Matrix::Matrix(int M, int N){
matrix = new double[M * N];
rows = M;
columns = N;
for(int i = 0; i < M; i++){
for(int j = 0; j < N; j++)
matrix[i * N + j] = 0;
}
}
Matrix::~Matrix(){
delete [] matrix;
}
void Matrix::setValue(int M, int N, double value){
matrix[M * columns + N] = value;
}
double Matrix::getValue(int M, int N){
return matrix[M * columns + N];
}
bool Matrix::isValid() const{
if(matrix==NULL)
return false;
else
return true;
}
int Matrix::getRows(){
return rows;
}
int Matrix::getColumns(){
return columns;
}
ostream& operator<<(ostream &out, Matrix&matrix1){
if(matrix1.isValid())
for(int i = 0; i < matrix1.getRows(); i++){
for(int j = 0; j < matrix1.getColumns(); j++)
out << matrix1.getValue(i,j) << "\t";
out << endl;
}
else
out << "Matrisen er ikke gyldig."; //the matrix is not valid
return out;
}
这样的事情会起作用吗?
Matrix &operator=(const Matrix &m) {*(this->matrix) = *(m.matrix);}
Matrix(const Matrix &rhs) : matrix(0) {
this->matrix = new double();
*(this->matrix) = *(rhs.matrix);
}
我还要重载运算符+ =和+。 我试图将其实现为:
const Matrix operator+=(Matrix matrix1, Matrix matrix2){
if(!matrix1.isValid() || !matrix2.isValid()){
cout << "En av matrisene er ugyldig"; //one of the matrices are invalid
return Matrix::Matrix(); //returning a NULL matrix
}
else{
if(matrix1.getColumns()==matrix2.getColumns() && matrix1.getRows()==matrix2.getRows()){
Matrix temp(matrix1.getRows(), matrix1.getColumns());
for(int i = 0; i < matrix1.getRows(); i++){
for(int j = 0; j < matrix1.getColumns(); j++)
temp.setValue(i,j,(matrix1.getValue(i,j) + matrix2.getValue(i,j)));
}
return temp;
}
else{
cout << "Matrisene har ikke samme dimensjon"; //the matrices does not have the same dimensions
return Matrix::Matrix();
}
}
}
const Matrix operator+(Matrix matrix1, Matrix matrix2){
return matrix1 += matrix2;
}
这样的事情会起作用吗?将操作符作为类的一部分,类的朋友还是在类之外重载是否更好?
任何帮助都是适当的。
答案 0 :(得分:1)
为什么要删除其他问题? 我希望这只是一个错误:(见最后的编辑)
是的,您的代码中存在许多问题,甚至在您的设计中也存在问题。
只是为了给你一个想法:
您的Matrix没有复制构造函数(或移动),也没有“=
”。他们是:
Matrix(const Matrix &m);
和(移动构造函数):
Matrix(Matrix &&m);
和
Matrix& operator=( const Matrix &m);
Matrix& operator=( Matrix &&m);
如果您没有定义这些特殊功能,编译器将为您定义它。但他们只会显然有效。程序编译但工作错误(浅层与深层复制问题,按值或按引用传递)。
我认为你在构造函数中使用new
来构建matrix
私有数组。在析构函数中delete[]matrix
。每次传递Matrix
值时,都会使用编译器生成的复制构造函数进行复制,只需复制Matrix
成员的值,从而复制指针{{1}的值但不是数组。在通话结束时,本地副本将被破坏,您的原始矩阵将被删除!这只是众多问题中的一个。足够让你坐下来,更多地阅读垃圾,然后再试一次。
一个“简单”的修复可能会取代
matrix
通过
double *matrix;
现在编译器生成的函数会更好用。
是的,如果您想将std::vector<double> matrix;
与[]
一起使用,则需要对其进行定义。
Matrix
是一个二元运算符,它接受一个参数(左边总是+=
,一个指向对象的指针,并调用它)。在这里,您只需要一个带有2个参数的免费this
或一个带有一个+()
的成员。
希望这对你有所帮助。再问一次。
编辑:
这是+()
吗?
operator=
不,这只会复制第一个双倍。您需要在entery数组上循环并复制每个元素。首先,您需要确保矩阵的大小是兼容的。 (如果您使用Matrix &operator=(const Matrix &m) {*matrix = *(m.matrix);}
vector
将起作用。)。复制构造函数的修复可能是:
matrix=m.matrix
移动:
Matrix::Matrix(const Matrix &m): rows (m.rows),
columns (m.columns),
matrix (new double[rows* columns])
{
for(int i = 0; i < rows; i++)
for(int j = 0; j < columns; j++)
matrix[i * columns + j] = m.matrix[i * columns + j];
}
当您不关心原始值时,此移动可以显着提高应对Matrix的效率,例如,具有临时对象的情况。在这种情况下,您不需要迭代复制每个数组元素:您只需窃取整个数组。好的一点是,在大多数情况下,编译器会为您自动选择正确的变体(复制或移动)。
答案 1 :(得分:1)
Matrix &operator=(const Matrix &m) {*(this->matrix) = *(m.matrix);}
这只会将lhs'矩阵的第一个元素指定为与rhs'矩阵的第一个元素相同。最重要的是,这需要使用相同数量的行和列初始化两个矩阵。您可以使用memcpy或循环来分配所有元素。
Matrix(const Matrix &rhs) : matrix(0) {
this->matrix = new double();
*(this->matrix) = *(rhs.matrix);
}
这将失败,因为您没有为新构造的实例的矩阵成员分配足够的内存(除非另一个矩阵是1x1矩阵)。假设矩阵以行主顺序存储,它应该如下所示:
Matrix(const Matrix &rhs) : matrix(0), rows(rhs.rows), columns(rhs.columns) {
this->matrix = new double[rows * columns];
for (size_t r = 0; r < rows; r++) {
for (size_t c = 0; c < columsn; c++) {
this->matrix[r * columns + c] = rhs.matrix[r * columns + c];
}
}
}
编辑:只是为了确保,这是我将如何进行赋值运算符:
Matrix &operator=(const Matrix &m) {
if (rows * columns != m.rows * m.columns) {
delete [] this->matrix;
this->matrix = new double[m.rows * m.columns];
}
rows = m.rows;
columns = m.columns;
for (size_t r = 0; r < rows; r++) {
for (size_t c = 0; c < columsn; c++) {
this->matrix[r * columns + c] = m.matrix[r * columns + c];
}
}
return *this;
}