我已经设置了一个带有网络摄像头,HTML5视频和画布的绿色屏幕。我从MDN那里想到了创建色度键(绿屏)的想法。但是使用现场网络摄像头而不是预先录制的视频。一切都按预期工作,除非我去保存图像,色度键区域是白色而不是透明。有海洋的背景。当摄像头打开并且有人站在它前面时,看起来这个人在海洋中。再次,保存该图像只是给我一个白色的盒子,我自己在它的中间。网络摄像头尺寸为640 x 480,画布尺寸为1600 x 800.
编辑:我将色度键容差更改为任何深灰色及以上。现在,如果你在相机前放置一些白色的东西,理论上它应该显示整个背景图像。但它的左侧是640x480的盒子,颜色与<body>
相同。
Here is a demo除非你背景中有绿色,否则不起作用。仅限Webkit。
网络摄像头色度键:
var processor = {
timerCallback: function() {
if (this.webcam.paused || this.webcam.ended) {
return;
}
this.computeFrame();
var self = this;
setTimeout(function () {
self.timerCallback();
}, 0);
},
doLoad: function() {
this.webcam = document.getElementById("webcam");
this.c1 = document.getElementById("c1");
this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
this.c2 = document.getElementById("c2");
this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");
var self = this;
this.webcam.addEventListener("play", function() {
self.width = 640;
self.height = 480;
self.timerCallback();
}, false);
},
computeFrame: function() {
this.ctx1.drawImage(this.webcam, 0, 0, 640, 480); //draw webcam to canvas
var frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, 640, 480); //capture a frame
var l = frame.data.length / 4;
for (var i = 0; i < l; i++) { //loop through pixels
var r = frame.data[i * 4 + 0];
var g = frame.data[i * 4 + 1];
var b = frame.data[i * 4 + 2];
if (g > 100 && r < 95 && b > 60 && b < 160 ){
frame.data[i * 4 + 3] = 0;
}
}
this.ctx2.putImageData(frame, 480, 300); //place chroma video over bg img
return;
}
};
的script.js
processor.doLoad();
//more stuff runs
takePicture();
function takepicture() {
var canv = document.getElementById('c2');
var photo = document.querySelector('#inptPhoto');
var data = canv.toDataURL('image/png');
photo.setAttribute('src', data);
}
我发现另一篇SO帖子显示我的图片实际上可能不是透明的,而是背景中的白色,这与我的结果一致。还有另一种方法吗?