我一直在主菜单屏幕上工作。我使用卡片布局,因为我有一个在主菜单屏幕之前显示的启动画面。一旦用户点击初始屏幕上的“继续”按钮,它们就会进入主菜单屏幕。
我无法添加屏幕截图,因为我没有足够高的声誉,但截至目前按钮被推到一边,我认为是因为卡布局。
有没有办法可以将按钮放在主菜单屏幕图像的顶部?
这是我的窗口代码:
package edu.ycp.cs.Main;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
public class Window {
JPanel cards; // a panel that uses CardLayout
final static String SPLASHSCREEN = "SplashScreen";
final static String MAINMENU = "MainMenu";
public void addComponentToWindow(Container pane) {
// Put the JComboBox in a JPanel to get a nicer look.
JPanel gameWindow = new JPanel(); // use FlowLayout
// Create the "cards".
JPanel card1 = new JPanel();
JButton continueButton = new JButton("Continue");
continueButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
CardLayout cl = (CardLayout) (cards.getLayout());
cl.show(cards, MAINMENU);
}
});
card1.add(new SplashScreen());
card1.add(continueButton);
JPanel card2 = new JPanel();
JButton menuButton1 = new JButton("PLAY!");
JButton menuButton2 = new JButton("HIGH SCORES");
card2.add(new MainMenuScreen());
card2.add(menuButton1);
card2.add(menuButton2);
cards = new JPanel(new CardLayout());
cards.add(card1, SPLASHSCREEN);
cards.add(card2, MAINMENU);
pane.add(gameWindow, BorderLayout.PAGE_START);
pane.add(cards, BorderLayout.CENTER);
}
}
有关如何将按钮放在图像顶部的任何建议吗?
答案 0 :(得分:1)
JPanel card1 = new JPanel();
card1.add(new SplashScreen());
card1.add(continueButton);
JPanel使用FlowLayout。因此,当您向其添加两个组件时,它们只是彼此相邻。
您希望将组件绘制在彼此之上,因此您需要执行以下操作:
JPanel card1 = new JPanel();
SplashScreen splash = new SplashScreen();
splash.setLayout( new FlowLayout() );
card1. add(splash);
splash.add( continueButton );
答案 1 :(得分:0)
包含2 JPanel
和menuButton
的{{1}}没有布局。使用MenuScreen
之类的设置并将按钮设置在顶部。您可以使用其他布局,这取决于您。
我仅使用按钮向您显示GridBagLayout
的简单示例,并建议您检查Oracle's page on that layout是否要使用它。
GridBagLayout
答案 2 :(得分:0)
如果您的启动画面只有一个按钮,您可以尝试将整个启动图像设为按钮,如下例所示:Java: using an image as a button
您可以编辑现有的初始屏幕图像,在图像内添加一个继续按钮。当然,用户可以在任何地方点击(因为它将是一个巨大的图像按钮)。
听起来很俗气,我知道。但这可能是一种快速而肮脏的方式,可以达到你想要的效果。