如何直接在Windows桌面上绘制C#?

时间:2009-10-08 07:24:50

标签: c# desktop

这个问题已经被要求用于其他语言,甚至对于那些其他语言,我发现他们的答案缺乏如何正确地做到这一点,干净利落(没有弄乱屏幕重绘等等。)。

是否可以从C#绘制到Windows桌面?如果可能,我正在寻找一个例子。

3 个答案:

答案 0 :(得分:25)

尝试以下方法:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program {

    [DllImport("User32.dll")]
    static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);

    [DllImport("User32.dll")]
    static extern int ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr dc);

    static void Main(string[] args) {
        IntPtr desktop = GetDC(IntPtr.Zero);
        using (Graphics g = Graphics.FromHdc(desktop)) {
            g.FillRectangle(Brushes.Red, 0, 0, 100, 100);
        }
        ReleaseDC(IntPtr.Zero, desktop);
    }
}

答案 1 :(得分:8)

您可以尝试:

Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero)

答案 2 :(得分:3)

您可以在https://uiautomationverify.codeplex.com/SourceControl/latest#UIAVerify/Tools/visualuiverify/utils/screenrectangle.cs

中看到真实的代码示例

这将绘制一个矩形,该矩形将出现在屏幕上,直到用户选择将其移到任意位置(不会重新绘制)。它使用隐藏/显示为弹出窗口的窗体。

这是当前Windows SDK中UIAVerify.exe工具背后的代码。

如果要使用上述内容,请将以下文件复制到项目中:

  • utils\screenboundingrectangle.cs
  • utils\screenrectangle.cs
  • win32\*

可能需要相应地更新名称空间+添加对System.Drawing + System.Windows.Forms的引用

然后您可以使用以下代码绘制一个矩形:

namespace Something
{
    public class Highlighter
    {
        ScreenBoundingRectangle _rectangle = new ScreenBoundingRectangle();
        public void DrawRectangle(Rectangle rect)
        {
            _rectangle.Color = System.Drawing.Color.Red;
            _rectangle.Opacity = 0.8;
            _rectangle.Location = rect;
            this._rectangle.Visible = true;
        }
    }
}

var rect = Rectangle.FromLTRB(100, 100, 100, 100);
var hi = new Highlighter();
hi.DrawRectangle(rect);