在我们的项目中,我们正在开发基于插件的架构。
每个游戏都设置为一个单独的插件,负责建立正确的环境( SceneManager,SceneNodes,Entities,Lights,... Cameras,.. )
在我们上一场使用充电器场景的游戏中,每个场景都设置为一个单独的文件(格式.dotscene),所有资源都定义了图形。
在这个视频中,CEGUI配置为GUI,这完美无瑕。但是出去加载另一个游戏我们发现了CEGUI的奇怪行为。
光标位置更新正常但位置上方的图标不清晰,这会导致它在屏幕上累积
[Sceenshot 1] https://www.dropbox.com/s/6kuw0yat7r4s2as/ErrorCEGUI.png
对原因有什么看法以及如何解决它?
非常感谢, 米格尔
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解决!
对于一些内部错误,我们正在创建其他摄像头,而CEGUI无法正常工作。 取下那些相机并离开1台相机后就可以工作了!