如何与游戏进行通信(" Quake II"),并从中检索/提取数据?
我有这个老游戏(ActionQuake II),它是Quake2的mod。 每当在游戏中执行一个动作时,它就会在一个突击队提示中写下每个交易 - 就像反击一样。 (我不确定,如果这可能是解决方案......)
我认为可以从.EXE文件中检索这些事务。
有没有办法检索,处理甚至搜索.EXE文件(实时)? 我知道它可能,因为在一些IRC频道中是机器人,它在频道上写下每个事务。许多主页也在这样做 - 给用户一个服务器列表,其中包括:分数,死亡,玩家等(http://www.gametracker.com),但他们是如何做到的?
我想将这些数据用于统计和进度概述 有什么帮助吗?
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如果有某种服务器,您可以尝试使用Wireshark等软件嗅探网络数据包。