其实我有点困惑。所以,请提出一些建议。这是好的还是别的我会为它开始...
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回复有点迟,但其他人可能会觉得有帮助 我使用cocos2d-x开发了多人游戏,该游戏即将在Apple和Android商店发布。
多人游戏不是Cocos2d-x提供的功能,您可以使用cocos2d-x创建前端,并使用任何多人游戏API作为其网络部分。我使用Photon Exit game作为多人游戏的一部分。它们具有与Cocos2d-x最佳组合的C ++ API(因为cocos2d-x也是用C ++编写的)。您为iOS编写的代码适用于Android和Android。反之亦然。您只需根据您的平台更改您的Photon库。