在我的应用程序中,我有一个按钮。单击和双击按钮后将执行单独的操作。我怎样才能做到这一点?感谢
答案 0 :(得分:8)
您可能需要创建一个延迟变量,该变量将在单击和双击之间进行区分。
请参阅此代码,
private static final long DOUBLE_PRESS_INTERVAL = 250; // in millis
private long lastPressTime;
private boolean mHasDoubleClicked = false;
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
// Get current time in nano seconds.
long pressTime = System.currentTimeMillis();
// If double click...
if (pressTime - lastPressTime <= DOUBLE_PRESS_INTERVAL) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Double Click Event", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mHasDoubleClicked = true;
}
else { // If not double click....
mHasDoubleClicked = false;
Handler myHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message m) {
if (!mHasDoubleClicked) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Single Click Event", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
Message m = new Message();
myHandler.sendMessageDelayed(m,DOUBLE_PRESS_INTERVAL);
}
// record the last time the menu button was pressed.
lastPressTime = pressTime;
return true;
}
答案 1 :(得分:4)
您可能需要考虑不使用DoubleTap。这不是正常的Android行为。
当我第一次开始在Android上编程时,我一直在运行那些在Android上真正“难以”做的事情。随着时间的推移,我发现其中许多都很难,因为它们是一个非常糟糕的主意。
如果要移植iOS应用程序或模拟iOS应用程序的行为,您可能需要考虑将UI转换为Android风格行为并使用longPress或其他“androidy”手势。
以下是类似的问题和答案:
答案 2 :(得分:3)
感谢 @NikolaDespotoski 。
您可以通过以下网址检查 DOUBLE-TAP 示例。 在listView中使用。我希望它对你有用。
https://nodeload.github.com/NikolaDespotoski/DoubleTapListView/zip/master
答案 3 :(得分:2)
您必须实施 GestureDetector 并将代码放入single/double click
。
<强> TestActivity.java 强>
iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//putyour first activity call.
}
}
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureDetector(context));
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
});
现在你必须创建GestureDetector.java
类。
public class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
public Context context;
public String phno;
public MyGestureDetector(Context con) {
this.context=con;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return super.onDown(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
System.out.println("in Double tap");
return true;
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
System.out.println("in single tap up");
//put your second activity.
return super.onSingleTapUp(e);
}
}
答案 4 :(得分:2)
虽然为时已晚,但任何人都可以知道他们是否看到了这一点。
int number_of_clicks = 0;
boolean thread_started = false;
final int DELAY_BETWEEN_CLICKS_IN_MILLISECONDS = 250;
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
++number_of_clicks;
if(!thread_started){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thread_started = true;
try {
Thread.sleep(DELAY_BETWEEN_CLICKS_IN_MILLISECONDS);
if(number_of_clicks == 1){
client.send(AppHelper.FORMAT_LEFT_CLICK);
} else if(number_of_clicks == 2){
client.send(AppHelper.FORMAT_DOUBLE_CLICK);
}
number_of_clicks = 0;
thread_started = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
});
说明:
<小时/> 在按钮单击之前,number_of_click被初始化为0。 thread_started是一个标志,用于检测线程是否在之前启动。 现在,在按钮单击时,通过增量运算符增加按钮单击的数量。 检查线程是否先前已启动,如果没有,则启动该线程。 在线程上,使用number_of_clicks应用您的逻辑。并且线程将等待下一毫秒,然后将完成您的逻辑。 因此,现在您可以根据需要应用尽可能多的点击次数。
答案 5 :(得分:1)
通过从View.OnClickListener继承并检查单击时间来区分单击或双击来解决此问题,这也解决了快速点击的问题。此解决方案将带来较小的代码更改,只需替换View.OnClickLister。您还可以覆盖getGap()以重新定义两次单击之间的时间。
MainActivity
答案 6 :(得分:1)
很简单,只需覆盖即可。
OnClickListener的onClick方法
public abstract class DoubleClickListener implements View.OnClickListener {
private static final long DEFAULT_QUALIFICATION_SPAN = 200;
private boolean isSingleEvent;
private long doubleClickQualificationSpanInMillis;
private long timestampLastClick;
private Handler handler;
private Runnable runnable;
public DoubleClickListener() {
doubleClickQualificationSpanInMillis = DEFAULT_QUALIFICATION_SPAN;
timestampLastClick = 0;
handler = new Handler();
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (isSingleEvent) {
onSingleClick();
}
}
};
}
@Override
public void onClick(View v) {
if((SystemClock.elapsedRealtime() - timestampLastClick) < doubleClickQualificationSpanInMillis) {
isSingleEvent = false;
handler.removeCallbacks(runnable);
onDoubleClick();
return;
}
isSingleEvent = true;
handler.postDelayed(runnable, DEFAULT_QUALIFICATION_SPAN);
timestampLastClick = SystemClock.elapsedRealtime();
}
public abstract void onDoubleClick();
public abstract void onSingleClick();
}
用法
button.setOnClickListener(new DoubleClickListener() {
@Override
public void onDoubleClick() {
Log.i("onClick", "double");
}
@Override
public void onSingleClick() {
Log.i("onClick", "single");
}
});
答案 7 :(得分:1)
这是@saksham 在 Kotlin 中的回答。
abstract class DoubleClickListener : View.OnClickListener {
private val DEFAULT_QUALIFICATION_SPAN = 200L
private var isSingleEvent = false
private val doubleClickQualificationSpanInMillis =
DEFAULT_QUALIFICATION_SPAN
private var timestampLastClick = 0L
private val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
private val runnable: () -> Unit = {
if (isSingleEvent) {
onSingleClick()
}
}
override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - timestampLastClick < doubleClickQualificationSpanInMillis) {
isSingleEvent = false
handler.removeCallbacks(runnable)
onDoubleClick()
return
}
isSingleEvent = true
handler.postDelayed(runnable, DEFAULT_QUALIFICATION_SPAN)
timestampLastClick = SystemClock.elapsedRealtime()
}
abstract fun onDoubleClick()
abstract fun onSingleClick()
}
答案 8 :(得分:0)
up解决方案无法用于多次点击,我测试但失败了。
所以我建议使用RxBinding和ProgressDialog。
单击按钮时,progressDialog显示设置无法取消,修复它。
答案 9 :(得分:-2)
我也遇到了同样的问题
setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(isFmOn()){
//stopFM
}else{
//do other things
}
}
}
当我点击按钮时,FM停止;但是当我双击时,FM没有停止。问题是单击并双击按钮,isFmOn()的值是不同的。 我用这个解决了问题:
setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Thread.sleep(500);//500ms was enough to finish stopFM before the second click
if(isFmOn()){
//stopFM
}else{
//do other things
}
}
}