我有两个线程,一个添加到一个Enqueue,另一个执行Dequeue并进行一些处理,
现在有时队列会变空,并且可能需要几分钟来填充一个元素,另一方面,如果数据是本地的,它可以有几百个元素,因此它混合了添加的本地数据快速和必须首先下载的数据。
现在如果我做了类似
的事情While(queue.count > 0)
{
//lock denque and process
}
它将退出循环并且线程将结束,另一方面如果我执行类似
的操作While(queue.count > 0 && DownloaderThreadisRunning)
{
//lock denque and process
}
我将遇到另一个问题,因为某些对象可能需要处理时间到Enqueue线程已经结束其作业的点,因此它不会进入循环。
我想到了像这样的东西While(queue.count > 0)
{
//lock denque and process
if(!DownloaderThreadisRunning && queue.Count==0)
{
break;
}
}
但是有任何内置的解决方案来管理这些事情吗?