我试图通过Inline :: C编写一个C函数,它将创建并返回一个对Perl的数组引用...下面是我的脚本和输出。我是否正在分配阵列并正确填充它?特别是,我创建了一个SV*
的临时数组,并将它们传递给av_make
,并返回使用newRV_noinc
创建的引用。当我使用Devel :: Peek :: Dump查看返回的数组ref时,引用计数似乎很好,它看起来与直接在perl中创建的相同数据结构相同。
我还不明白什么是mortalization / sv_2mortal
,或者我是否需要它。显然,Inline :: C会自动调用返回sv_2mortal
的函数SV*
,这些函数可能相关也可能不相关。
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use warnings FATAL => "all";
use 5.010_000;
use Data::Dumper;
use autodie;
use Inline ('C');
use Devel::Peek;
my $from_perl = [0 .. 9];
my $from_c = inline_array_maker(10); #same as above but in C
say Dumper $from_perl;
Dump($from_perl);
say Dumper $from_c;
Dump($from_c);
__END__
__C__
SV* (int len){
int i;
SV ** tmp_buffer;
AV * arr;
tmp_buffer = malloc(sizeof(SV*) * len);
printf("allocating tmp_buffer of size %d\n", len);
for (i = 0; i < len; i++) {
tmp_buffer[i] = newSViv(i);
}
// is av_make the most efficient way of doing this?
printf("av_make\n");
arr = av_make(len, tmp_buffer);
printf("freeing tmp_buffer\n");
for (i = 0; i < len; i++) {
sv_free(tmp_buffer[i]);
}
free(tmp_buffer);
return newRV_noinc(arr);
}
我得到以下输出。
allocating tmp_buffer of size 10
av_make
freeing tmp_buffer
$VAR1 = [
0,
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9
];
SV = IV(0x20c7520) at 0x20c7530
REFCNT = 1
FLAGS = (PADMY,ROK)
RV = 0x21c0fa8
SV = PVAV(0x25c7ec8) at 0x21c0fa8
REFCNT = 1
FLAGS = ()
ARRAY = 0x25a0e80
FILL = 9
MAX = 9
ARYLEN = 0x0
FLAGS = (REAL)
Elt No. 0
SV = IV(0x20b2dd8) at 0x20b2de8
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 0
Elt No. 1
SV = IV(0x20b2fb8) at 0x20b2fc8
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 1
Elt No. 2
SV = IV(0x20c69f8) at 0x20c6a08
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 2
Elt No. 3
SV = IV(0x20c6a10) at 0x20c6a20
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 3
$VAR1 = [
0,
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9
];
SV = IV(0x20d25c8) at 0x20d25d8
REFCNT = 1
FLAGS = (PADMY,ROK)
RV = 0x25ac6b8
SV = PVAV(0x25c7ea0) at 0x25ac6b8
REFCNT = 1
FLAGS = ()
ARRAY = 0x25b9140
FILL = 9
MAX = 9
ARYLEN = 0x0
FLAGS = (REAL)
Elt No. 0
SV = IV(0x25aca80) at 0x25aca90
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 0
Elt No. 1
SV = IV(0x25ac750) at 0x25ac760
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 1
Elt No. 2
SV = IV(0x25ac5e8) at 0x25ac5f8
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 2
Elt No. 3
SV = IV(0x25ac930) at 0x25ac940
REFCNT = 1
FLAGS = (IOK,pIOK)
IV = 3
答案 0 :(得分:7)
您是否阅读过perldoc perlguts?它应该可以帮到你的大部分路。 Inline::C
也可以处理AV*
返回值。我可能会这样做:
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
use Inline C => <<'END';
AV* make_arrayref (int size) {
int i;
AV* ret = newAV();
sv_2mortal((SV*)ret);
for(i=0; i<size; i++) {
av_push(ret, newSViv(i) );
}
return ret;
}
END
my $arrayref = make_arrayref(10);
print "$_\n" for @$arrayref;
Here is some code我写过这可能会有所帮助。
答案 1 :(得分:5)
我还不知道什么是mortalization / sv_2mortal,或者我是否需要它。显然,Inline :: C会自动在返回SV *的函数上调用sv_2mortal,这可能与也可能不相关。
当您分配RV时,您就成了它的拥有者。如果你放弃了它,你需要减少它的引用量。但是,由于其他人没有提及它,因此可以在现场释放它。 Mortalising是一个延迟的refcount减少。它首先让调用者有机会抓住它(并递增其引用计数)。
所以是的,RV需要被诅咒,是的,类型图会为你返回一个SV *。
您的代码没有错误,但正如Joel Berger所示,您不需要预构建C数组。他的代码也很好。
他还表明,如果你的返回类型是AV*
,那么typemap将创建一个(凡人)引用数组,但它不会使数组本身死亡。因此,您的两个主要退货选项是
// Return type = SV*
return newRV_noinc(arr);
和
// Return type = AV*
return MUTABLE_AV(sv_2mortal(MUTABLE_SV(newRV_noinc(arr)));