Object :: connect:没有这样的信号RollsRoyceTab :: signal_aValueChange(int aValue) ??????
我有
class RollsRoyceTab : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
RollsRoyceTab(QWidget *parent = 0);
public slots:
void aValueChange(int);
void bValueChange(int);
void cValueChange(int);
void rrValuesHolder(int aValue, int bValue, int cValue);
signals:
void signal_aValueChange(int aValue);
void signal_bValueChange(int bValue);
void signal_cValueChange(int cValue);
private:
.........
int aValue, bValue, cValue;
};
............
connect(this,SIGNAL(signal_aValueChange(int aValue)),this,SLOT(rrValuesHolder(int aValue, int bValue, int cValue)));
}
void RollsRoyceTab::aValueChange(int aValue)
{
lcdAL->display(aValue);
lcdAR->display(100 - aValue);
emit signal_aValueChange(aValue);
}
void RollsRoyceTab::rrValuesHolder(int aValue, int bValue, int cValue)
{
qDebug() << aValue;
qDebug() << bValue;
qDebug() << cValue;
}
和connect(...... this,SLOT(rrValuesHolder(int aValue,int bValue,int cValue)));或者只需要写一个值SLOT(rrValuesHolder(int aValue))?
答案 0 :(得分:3)
首先:QObject :: connect()中的信号和槽应该没有变量名。
第二:你不能用一个带有三个参数的SLOT与一个参数连接信号。 SIGNAL的参数不得少于SLOT。
应该是例如:
connect(this,SIGNAL(signal_aValueChange(int)),this,SLOT(rrValuesHolder(int)));
这只是对此的解释。如果你用一个参数发出信号(例如QString),插槽怎么知道其他两个参数是什么?对我来说这是合乎逻辑的。
答案 1 :(得分:0)
&#34; SIGNAL()宏的参数必须少于传递给SLOT()宏的签名。
所有这些都可行:
connect(sender, SIGNAL(destroyed(QObject*)), this, SLOT(objectDestroyed(Qbject*)));
connect(sender, SIGNAL(destroyed(QObject*)), this, SLOT(objectDestroyed()));
connect(sender, SIGNAL(destroyed()), this, SLOT(objectDestroyed()));
这不起作用:
connect(sender, SIGNAL(destroyed()), this, SLOT(objectDestroyed(QObject*)));
我相信你应该打电话为value SLOT(rrValuesHolder(int))
参考:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/signalsandslots.html
编辑:血液中包含了我忽略的另一条信息,信号和插槽应该没有变量名称连接!