我有以下代码,使用kinect实现:
private void ProcessForwardBackGesture(Joint head, Joint rightHand, Joint leftHand, Joint hip, Joint leftKnee, Joint rightKnee)
{
if (rightHand.Position.X > head.Position.X + 0.45)
{
OnGestureDetected("SwipeToRight");
System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{Right}");
}
if (leftHand.Position.X < head.Position.X - 0.45)
{
OnGestureDetected("SwipeToLeft");
System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{Left}");
}
if (rightHand.Position.Y > (hip.Position.Y + 0.20))
{
OnGestureDetected("UP");
System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{Up}");
}
if (rightHand.Position.Y < (hip.Position.Y - 0.20))
{
OnGestureDetected("DOWN");
System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{Down}");
}
if ((leftKnee.Position.Y > hip.Position.Y - 0.30))
{
OnGestureDetected("Space");
System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{Space}");
}
if ((rightKnee.Position.Y > hip.Position.Y - 0.30))
{
OnGestureDetected("Alt");
System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{Alt}");
}
}
OnGestureDetected函数显示控制台中发生的情况。 现在,如果我保持姿势,在控制台中,该键将出现,直到我离开那个姿势。 在记事本中,如果我有一个长文本,它会按照我的姿势定义的方向继续滚动。 但是在3D游戏或者java游戏(带有chrome)中,它只会产生一个冲动,然后什么都不做。我怎么能让它保持冲动。我想创建一个能够用kinect玩赛车游戏的程序。