制作人演员可以向另一个演员发布消息以立即处理吗?即将消息发布到Consumer MailBox的头部而不是消费者邮箱的尾部?
我知道akka提供了一种配置我自己定义的邮箱类型的方法,但是如何控制是否需要在MailBox的头部而不是尾部发布某种类型的消息。
例如TimerMessages
。我想要一个精确的计时器控制时间窗实现。消息必须保留1000毫秒(比方说),如果消息处理消耗时间并且mailBox中有许多未决消息,我不希望将定时消息附加到同一队列。
我可以使用PriorityMailBox
,但PriorityMailBox
的问题在于,即使它可以在MailBox的头部放置更高优先级的消息(计时器消息),对于具有相同优先级的消息,该命令MailBox中的邮件不保证与到达顺序相同。所以我也不能使用priorityMailBox。
有人可以告诉我如何实现这种行为吗?
答案 0 :(得分:4)
您可以使用自己的PriorityMailBox
来处理邮件的到达时间,并将其用作附加优先级(对于具有相同“主要”优先级的邮件)。
像这样(未经测试):
import akka.dispatch._
import com.typesafe.config.Config
import akka.actor.{ActorRef, PoisonPill, ActorSystem}
import java.util.Comparator
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue
class MyTimedPriorityMailbox(settings: ActorSystem.Settings, config: Config)
extends UnboundedTimedPriorityMailbox(
TimedPriorityGenerator {
case 'highpriority ⇒ 0
case 'lowpriority ⇒ 2
case PoisonPill ⇒ 3
case otherwise ⇒ 1
})
case class TimedEnvelope(envelope: Envelope) {
private val _timestamp = System.nanoTime()
def timestamp = _timestamp
}
class UnboundedTimedPriorityMailbox( final val cmp: Comparator[TimedEnvelope], final val initialCapacity: Int) extends MailboxType {
def this(cmp: Comparator[TimedEnvelope]) = this(cmp, 11)
final override def create(owner: Option[ActorRef], system: Option[ActorSystem]): MessageQueue =
new PriorityBlockingQueue[TimedEnvelope](initialCapacity, cmp) with TimedQueueBasedMessageQueue with TimedUnboundedMessageQueueSemantics {
override def queue: java.util.Queue[TimedEnvelope] = this
}
}
trait TimedQueueBasedMessageQueue extends MessageQueue {
def queue: java.util.Queue[TimedEnvelope]
def numberOfMessages = queue.size
def hasMessages = !queue.isEmpty
def cleanUp(owner: ActorRef, deadLetters: MessageQueue) {
if (hasMessages) {
var envelope = dequeue()
while (envelope ne null) {
deadLetters.enqueue(owner, envelope)
envelope = dequeue()
}
}
}
}
trait TimedUnboundedMessageQueueSemantics extends TimedQueueBasedMessageQueue {
def enqueue(receiver: ActorRef, handle: Envelope) { queue add TimedEnvelope(handle) }
def dequeue(): Envelope = Option(queue.poll()).map(_.envelope).getOrElse(null)
}
object TimedPriorityGenerator {
def apply(priorityFunction: Any ⇒ Int): TimedPriorityGenerator = new TimedPriorityGenerator {
def gen(message: Any): Int = priorityFunction(message)
}
}
abstract class TimedPriorityGenerator extends java.util.Comparator[TimedEnvelope] {
def gen(message: Any): Int
final def compare(thisMessage: TimedEnvelope, thatMessage: TimedEnvelope): Int = {
val result = gen(thisMessage.envelope.message) - gen(thatMessage.envelope.message)
// Int.MaxValue / Int.MinValue check omitted
if(result == 0) (thisMessage.timestamp - thatMessage.timestamp).toInt else result
}
}
答案 1 :(得分:2)
上面的代码工作正常。
只有一个细节。避免使用System.getTimeNano()。它在多核机器中存在问题,因为它由per-cpu逻辑
定义然后,我们在消息顺序中有一个奇怪的行为取决于哪个cpu enque它。
我用经典的System.currentTimeMillis()更改它。它不太精确,但在我们的情况下,如果两条具有相同优先级且具有相同毫秒生成时间的消息,则不关心它们的处理顺序。
感谢您的代码!