我有一个数据网格表,dataGrid表中的gridColumn调用“DropDownListItemRenderer”。使用相同的项目渲染器我想根据dataField名称更改下拉列表中的内容。因此,例如,如果dataField名称是颜色,则下拉列表将包含红色,蓝色,绿色等。如果dataField名称为furits,则下拉列表将包含不同的水果选项。
如果您查看我的项目渲染器中的代码。我试图通过创建一个名为dropDownListData的可绑定数组集合来完成上述操作。在覆盖集数据函数中,我得到dataField名称,使用数据字段名称,我相应地在数组集合中添加项目。
虽然在运行程序时下拉列表中填充了正确的数据。每次选择下拉列表时,下拉列表中的数据都会重复并增加。
我认为我没有使用正确的方法来做到这一点。有人能告诉我我是怎么做到的吗?请有人帮我这个吗?如果我的问题不明确,请告诉我,我会尝试改写它。
谢谢:)
这是我的MXML文件:
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
<fx:Script>
<![CDATA[
import FrontEndObjects.ColourItems;
import mx.collections.ArrayCollection;
import spark.events.IndexChangeEvent;
[Bindable]
private var order:ArrayCollection = new ArrayCollection();
private function addOrder():void{
var orderItems:ColourItems = new ColourItems();
order.addItem(orderItems);
}
]]>
</fx:Script>
<s:BorderContainer x="175" y="101" width="606" height="289">
<s:DataGrid id="myDG" x="53" y="27" width="516" height="201" dataProvider="{order}"
editable="true" variableRowHeight="true">
<s:columns>
<s:ArrayList>
<s:GridColumn dataField="label1" headerText="Order #" editable="true"/>
<s:GridColumn dataField="quant" headerText="Qty" editable="true"/>
<s:GridColumn dataField="color" headerText="Color" editable="true" rendererIsEditable="true" itemRenderer="myRenderers.DropDownListItemRenderer"/>
<s:GridColumn dataField="furits" headerText="Furits" editable="true" rendererIsEditable="true" itemRenderer="myRenderers.DropDownListItemRenderer"/>
</s:ArrayList>
</s:columns >
</s:DataGrid>
<s:Button x="499" y="236" label="add" click="addOrder()" />
</s:BorderContainer>
这是我的DropDownList项目Renderer:
<s:GridItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" clipAndEnableScrolling="true">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.controls.Alert;
import spark.components.gridClasses.GridColumn;
import spark.events.IndexChangeEvent;
public var cName:String;
[Bindable]
private var dropDownListData:ArrayCollection = new ArrayCollection();
protected function onCbChange(event:IndexChangeEvent):void
{
var value:String = (event.currentTarget as DropDownList).selectedItem;
data[column.dataField] = value;
}
override public function set data(value:Object):void
{
super.data = value;
cName = column.dataField;
if(cName == "color"){
dropDownListData.addItem("red");
dropDownListData.addItem("blue");
dropDownListData.addItem("green");
}
else if(cName == "furits"){
dropDownListData.addItem("banana");
dropDownListData.addItem("apple");
dropDownListData.addItem("grapes");
}
}
]]>
</fx:Script>
<s:DropDownList id="cb" width="100%" change="onCbChange(event)" requireSelection="true" dataProvider="{dropDownListData}"/>
这是我的对象类:
public class ColourItems
{
public var label1:String;
public var quant:String;
public var color:String;
public var furits:String;
}
答案 0 :(得分:0)
在itemRenderer的setData方法中,您应该在执行addItem之前检查列表中已存在的数据
答案 1 :(得分:0)
您可以将目标列设置为可编辑:editable =“true”rendererIsEditable =“true”。当您单击单元格时,网格调用在itemrenderer中设置数据(值:对象)方法,您在下拉列表中添加项目的次数越来越多。您可以轻松将其修复为禁用可编辑的单元格:
<s:GridColumn dataField="color" headerText="Color" editable="false" itemRenderer="myRenderers.DropDownListItemRenderer"/>
<s:GridColumn dataField="furits" headerText="Furits" editable="false" itemRenderer="myRenderers.DropDownListItemRenderer"/>