我不明白为什么我用这个程序弄错了堆错误(我在类Mat
上使用OpenCV):
class A {
private:
Mat image;
static UINT ThreadProc( LPVOID pParam ) {
A* pThis= (ClientNetwork*)pParam;
UINT nRet= pThis->DoThreadProc(); // get out of 'static mode'
return( nRet );
}
UINT ClientNetwork::DoThreadProc() {
vector<uchar> vect;
while(1) {
/**** initialize vect and get the image data to decode ****/
decode(vect);
}
}
public:
void decode(const vector<uchar>& vectorData){image=imdecode(vectorData, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);}
Mat get_image(){return image;}
void start() {m_pcThread= AfxBeginThread(ThreadProc, this );}
}
int main() {
A* a = new A();
a->start();
while(1) {
Mat image = a->get_image();
}
delete a;
return 0;
}
似乎错误来自Mat image = a->get_image();
,因为如果我返回引用而不是对象的副本,我就不再有错误了:
Mat* get_image(){return ℑ}
和
Mat* image = a->get_image();
我读到,返回一个对象的副本在C ++中比引用更优雅。所以我想知道出了什么问题。
编辑:Visual Studio在a->decode(vect)
中断,但只有在我返回一个对象而不是一个引用时才会发生。
编辑2:
我编辑了代码以反映完整的程序。我认为问题来自共享对象a
,它同时被复制和修改。我将使用互斥锁查看问题是否仍然存在。
答案 0 :(得分:2)
您使用a
而不进行初始化。
int main() {
A* a;
vector<uchar> vect;
while(1) {
// get the vector of data
a->decode(vect);
欢迎来到未定义的行为,人口:你。
初始化a
以获得更好的结果。
答案 1 :(得分:2)
然后就是你自己建议的线程同步问题。图像在无限循环中不断填充。在它的中间,你试图复制它。灾难食谱。在每次迭代中,您需要在DoThreadProc中的该循环内部进行写入锁定。然后你需要在你的get_image中取一个读锁。您需要使用不会使读者厌烦的读/写锁定库。
或者,您可以使用互斥锁/关键部分。写入循环和读取(get_image)只是在他们正在工作时获得对图像的独占访问权。
我很好奇 - 你的线程程序在无限循环中解码事物。你想在那里做什么?在阅读你期望的图像时?循环迭代中那个时间点的任何图像?
答案 2 :(得分:1)
cv::Mat
的复制构造函数不会创建图像的深层副本。它只是创建对原始Mat
的引用并增加其引用计数。
在类的以下函数中,return
语句调用复制构造函数,返回对原始image
的引用,这是堆损坏的可能原因:
Mat get_image(){ return image; }
您应该按如下方式返回image
的深层副本,以便不会意外修改原始image
。
Mat get_image(){ return image.clone(); }