我对圆形模板参考有一个问题。我想使用类节点和类边创建一个树,如下所示;
template <typename EdgeT>
class node
{
public:
std::vector<EdgeT> edge_out;
std::vector<EdgeT> edge_in;
};
template <typename NodeT>
class edge
{
public:
NodeT* src;
NodeT* dst;
int weight;
};
template <typename NodeT, typename EdgeT>
class graph
{
public:
std::vector<NodeT> nodes;
};
我发现我无法声明图表类ex:
graph< node, edge > g; // <--- this cannot be solved
graph< node< edge <node.....>, edge< node< edge>> > //it makes infinity declaration..
如何重新定义类的结构?
答案 0 :(得分:2)
这是一种方法:
#include <vector>
template<template<typename NodeT,typename T>class EdgeT, typename T=double>
struct Node {
typedef Node<EdgeT,T> self_type;
typedef EdgeT<self_type, T> edge_type;
std::vector<edge_type> edge_out;
std::vector<edge_type> edge_in;
T data;
};
template<typename NodeT,typename T>
struct Edge {
typedef NodeT node_type;
node_type* src;
node_type* dst;
int weight;
};
template<typename NodeT, typename EdgeT=typename NodeT::edge_type>
struct graph {
typedef NodeT node_type;
typedef EdgeT edge_type;
std::vector<NodeT> nodes;
};
int main() {
typedef graph< Node<Edge> > graph_type;
graph_type my_graph;
my_graph.nodes.push_back( graph_type::node_type() );
my_graph.nodes.push_back( graph_type::node_type() );
my_graph.nodes.front().edge_out.push_back( {&my_graph.nodes[0], &my_graph.nodes[1], 1} );
my_graph.nodes.back().edge_in.push_back( {&my_graph.nodes[0], &my_graph.nodes[1], 1} );
}
对于另一种方法,您可以查看boost::variant
如何处理递归变体。
另一种解决方法是更正式。 C ++模板元编程是一种函数式语言 - 函数式编程有各种技术,用于描述没有可以使用的前向声明的递归结构。
我打赌某种固定点组合器可能有用,但我不知道怎么做。 :)
答案 1 :(得分:0)
您需要弄清楚需要使用模板的原因。例如,如果您希望数据在边缘处是动态的,则可以使用:
//foward declaration
template <typename T>
class node
{
std::vector<Edge<T> > edge_out;
std::vector<Edge<T> > edge_in;
}
template <typename T>
class edge
{
Node<T>* src;
Node<T>* dst;
T weight
}
template <typename T>
class graph
{
std::vector<Node<T> > nodes;
}
同样,如果您希望节点中的数据不同。但总的来说,最好事先弄清楚模板的原因。我看过过度模板化的生产代码,这是非常难以维护的。