我目前正在尝试直接在两个iDevices之间发送数据,因为我没有资源将服务器放在中间。我已经阅读了一些关于GameKit提供实现这一目标的机会,但由于我的应用程序不是游戏,这仍然是一种选择吗?
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是的,你可以使用GameKit发送任何数据,但要确保数据不是太大。 您可以使用蓝牙分割数据并将其发送到多个消息中。
您必须实施GKPeerPickerControllerDelegate和GKSessionDelegate。
游戏套件好tutorial。
答案 1 :(得分:0)
尝试在iOS 7中引入的Multipeer连接框架。它适用于Wifi和蓝牙
检查此链接如何锻炼。
http://www.appcoda.com/intro-multipeer-connectivity-framework-ios-programming/