我有以下配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity1" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
<section name="unity2" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity1 configSource="unity1.config" />
<unity2 configSource="unity2.config" />
</configuration>
以及unity1文件中的以下内容(unity2是相同的,但在显而易见的地方有2而不是1。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<unity1 xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<alias alias="IInjectMe1" type="CommonLib.IInjectMe1, CommonLib"/>
<container name="unity1">
<register type="IInjectMe1" name="Injected1" mapTo="CommonLib.InjectMe1, CommonLib" />
</container>
</unity1>
我将此代码放在名为CommonLib的程序集中的单个类文件中:
public void StartUp()
{
var config1 = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity1");
IUnityContainer container = new UnityContainer();
config1.Configure(container, "unity1");
var config2 = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity2");
config2.Configure(container, "unity2");
var test1 = container.Resolve<InjectMe1>(); // WHY NOT THE INTERFACE??
var test2 = container.Resolve<InjectMe2>(); // WHY NOT THE INTERFACE??
Console.WriteLine(test1 != null && test2 != null);
}
}
public class InjectMe1 : IInjectMe1 {}
public interface IInjectMe1 {}
public class InjectMe2 : IInjectMe2 {}
public interface IInjectMe2 {}
我的问题是,上面我说“为什么不是界面”为什么我必须指定具体的类而不是界面?我确定它已经很晚了,我看不到树木的木材,但我必须指定具体的类型,它会创造出正确的混凝土类型。我想指定界面并让它解决。
我希望container.Resolve<IInjectMe1>()
能够运作。注意I for interface。
编辑:如果我执行上述操作,则会收到错误消息:
测试方法CommonLib.Tests.UnitTest1.TestMethod1抛出异常: Microsoft.Practices.Unity.ResolutionFailedException:依赖项的解析失败,type =“CommonLib.IInjectMe1”,name =“(none)”。 在解决时发生异常: 异常是:InvalidOperationException - 当前类型CommonLib.IInjectMe1是一个接口,无法构造。你错过了类型映射吗?
答案 0 :(得分:1)
手头没有编译器,但我怀疑你必须从XML中删除name =“Injected1”。
通过创建命名注册,您可以将自己约束为命名解析。但显然,您解决了默认注册问题。