基本上我试图继承从摩擦到基础(甚至反过来)的所有东西,但是,它没有识别我放入的类。
base.h
#ifndef BASE_H
#define BASE_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class Base;
}
class Base : public QMainWindow{
Q_OBJECT
public:
explicit Base(QWidget *parent = 0);
~Base();
private:
Ui::Base *ui;
};
#endif // BASE_H
friction.h:
#ifndef FRICTION_H
#define FRICTION_H
class Friction : public Base{ // THIS IS WHERE THE ERROR IS
public:
Friction();
};
#endif // FRICTION_H
base.cpp
#include "friction.h"
#include "base.h"
#include "ui_base.h"
Base::Base(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::Base){
ui->setupUi(this);
}
Base::~Base(){
delete ui;
}
friction.cpp
#include "friction.h"
#include "base.h"
#include "ui_base.h"
Friction::Friction(){
}
最后是main.cpp
int main(int argc, char *argv[]){
QApplication a(argc, argv);
Base w;
w.show();
Friction f;
return a.exec();
}
我收到错误“'''令牌之前的预期类名”,我已经尽可能地减少了项目,错误仍然出现,我真的不知道为什么。
我对c ++相当新,但是我发现继承并不是基本程序的问题,但是在转移到Qt后,我似乎无法使其工作。我已经尝试过很多关于改变包含等等的事情,因为我完全没有注意到为什么它没有识别出这个类。
答案 0 :(得分:2)
如果摩擦继承了Base,那么应该放置:
#include "base.h"
在friction.h文件中,如下:
#ifndef FRICTION_H
#define FRICTION_H
#include "base.h"
class Friction : public Base{ // THIS IS WHERE THE ERROR IS
public:
Friction();
};