绘制与父母窗口上的图像的半透明儿童窗口

时间:2013-03-10 16:49:59

标签: winapi animation transparency layered-windows ws-ex-layered

我需要在WS_OVERLAPPED窗口中制作鸟类动画(如下所示)。动画由8个图像表示:

Animation

图像中的蓝色(RGB(0, 255, 255))必须是透明的(见下面的截图)。

我想使用CreateWindowEx()(鸟类将由分层窗口表示)和WS_EX_LAYERED参数来完成此操作。不幸的是,鸟必须是WS_CHILD。在 Windows 7 中混合使用WS_EX_LAYERED | WS_CHILD is not legal

  

Windows 8 :顶级窗口和子窗口支持 WS_EX_LAYERED 样式。以前的Windows版本仅支持顶级窗口 WS_EX_LAYERED

最后的效果应该是这样的(我已经画了窗户的背景 - 唯一的问题是鸟):

enter image description here

我怎样才能达到这个效果?如何在父窗口中制作鸟类动画?
如果你有任何想法如何实现透明背景颜色的鸟类动画,请分享。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

由于动画即使没有与窗口交互也完成,我们需要一个计时器:

case WM_CREATE:
    // load resources
    SetTimer(hwnd, 0, 250, NULL); // set timer to 250 ms
return 0;

...

case WM_DESTROY:
    KillTimer(hwnd, 0);
    // release the resources
return 0;

我们可以使每个计时器的整个窗口无效,但最好只重绘所需的部分。我们还将在此处更新当前帧编号:

case WM_TIMER:
    frame_number++;
    if (frame_number >= 8)
        frame_number = 0;

    RECT rc = { 30, 30, 80, 80 }; // a rectangle from (30,30) to (80,80)
    InvalidateRect(hwnd, &rc, FALSE);
return 0;

然后,我们在WM_PAINT处理程序中绘制当前帧:

case WM_PAINT:
    // draw the sky

    SelectObject(hDCMem, hBird);
    TransparentBlt(hDC, 30, 30, 50, 50, hDCMem, frame_number * 51, 0, 50, 50, RGB(0, 255, 255)); // 51 is 50 (side of a bird frame) + 1 (gap between the frames)

    // draw the rest
return 0;

答案 1 :(得分:2)

我终于找到了怎么做。这很棘手。

此处提供了解决方案的完整说明 - winprog.org/tutorial/transparency.html
对于波兰读者,这里是great translation

简单的想法简要说明:

  

使位图具有透明部分的外观非常简单,除了我们想要透明的彩色图像之外,还需要使用黑白掩模图像。

  要使效果正常工作,需要满足以下条件:首先,在我们要显示为透明的所有区域中,彩色图像必须为黑色。第二,掩模图像在我们想要透明的区域中必须是白色的,而在其他地方则是黑色。颜色和蒙版图像显示为此页面示例图片中最左侧的两个图像。

简单的简单解决方案:

#define TRANSPARENCY_COLOR RGB(0, 255, 255)

birdBmp = (HBITMAP) LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
hbmpMask = CreateBitmapMask(birdBmp, TRANSPARENCY_COLOR);

绘画:

case WM_PAINT:
{
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    HDC birdMaskHdc = CreateCompatibleDC(hdc);

    BITMAP bmInfo;
    GetObject(birdBmp, sizeof(bmInfo), &bmInfo);

    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP) SelectObject(birdMaskHdc, hbmpMask);

    BitBlt(hdc, 0, 0, bmInfo.bmWidth, bmInfo.bmHeight, birdMaskHdc, 0, 0, SRCAND);
    SelectObject(birdMaskHdc, birdBmp);
    BitBlt(hdc, 0, 0, bmInfo.bmWidth, bmInfo.bmHeight, birdMaskHdc, 0, 0, SRCPAINT);

    SelectObject(birdMaskHdc, hbmpOld);
    DeleteDC(birdMaskHdc);

    EndPaint(hWnd, &ps);
    break;
}

清洗:

case WM_DESTROY:
{
    DeleteObject(hbmpMask);
    DeleteObject(birdBmp);
    PostQuitMessage(0);
    break;
}

负责创建位图掩码的函数:

HBITMAP CreateBitmapMask(HBITMAP hbmColour, COLORREF crTransparent)
{
    HDC hdcMem, hdcMem2;
    HBITMAP hbmMask, hbmOld, hbmOld2;
    BITMAP bm;

    GetObject( hbmColour, sizeof( BITMAP ), & bm );
    hbmMask = CreateBitmap( bm.bmWidth, bm.bmHeight, 1, 1, NULL );

    hdcMem = CreateCompatibleDC( NULL );
    hdcMem2 = CreateCompatibleDC( NULL );

    hbmOld =( HBITMAP ) SelectObject( hdcMem, hbmColour );
    hbmOld2 =( HBITMAP ) SelectObject( hdcMem2, hbmMask );

    SetBkColor( hdcMem, crTransparent );

    BitBlt( hdcMem2, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY );
    BitBlt( hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem2, 0, 0, SRCINVERT );

    SelectObject( hdcMem, hbmOld );
    SelectObject( hdcMem2, hbmOld2 );
    DeleteDC( hdcMem );
    DeleteDC( hdcMem2 );

    return hbmMask;
 }