我已经使用以前的主题编写了我自己的ImagePanel:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;
public class ImagePanel extends JPanel{
private BufferedImage image = null;
public ImagePanel(BufferedImage im) {
image = im;
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
然后我认为在普通的JPanel上添加这个面板会很好(使用这个NetBeans的东西将它放在框架上会更容易)。所以我添加了一个,NetBeans为我生成了一些代码:
private javax.swing.JPanel pnlImagePanel;
在这里,我希望展示图像,所以:
File selectedFile = new File(path);
try {
image = ImageIO.read(selectedFile);
} catch(IOException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
ImagePanel imPanel = new ImagePanel(image);
this.pnlImagePanel = imPanel;
this.pnlImagePanel.repaint();
问题很明显 - 我没有结果。不应该工作吗?我已经覆盖了paintComponent方法,因此应该触发多态。或者是我不想要的东西?
答案 0 :(得分:6)
只是将成员变量pnlImagePanel
分配给ImagePanel
将无效,您必须将面板添加到JPanel
容器中:
pnlImagePanel.add(imPanel);
您需要为imPanel
提供一个尺寸,以便能够看到图像。最简单的方法是使用允许子面板占据最大区域的布局管理器。您可以使用FlowLayout
:
GridLayout
pnlImagePanel.setLayout(new GridLayout());
此处不需要呼叫repaint
。油漆链机制将确保您的面板被涂漆。
答案 1 :(得分:2)
覆盖getPrefferedSize()
中的ImagePanel
以返回图片大小,即:
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (image == null) {
return super.getPreferredSize();
}
return new Dimension(image.getWidth(this), image.getHeight(this));
}
并且,是的,不要忘记按照@Reimeus的建议将图像面板添加到容器中。 +1给他。
答案 2 :(得分:1)
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
/**
* imagePanel
* @author zhangqi hizhangqi@yahoo.com
* @date Jan 10, 2013 4:45:05 PM
* @version V1.0
*/
public class ImagePanel extends JPanel
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private BorderLayout borderLayout = new BorderLayout();
private ImageIcon image = null;
public ImagePanel(ImageIcon image)
{
this.image = image;
this.setLayout(borderLayout);
}
protected void paintComponent(Graphics g)
{
setOpaque(true);
super.paintComponent(g);
if (image != null)
g.drawImage(image.getImage(), 0, 0, this.getWidth(),
this.getHeight(), this);
}
public ImageIcon getImage()
{
return image;
}
public void setImage(ImageIcon image)
{
this.image = image;
}
}