使用MediaPlayer后释放消耗的内存

时间:2013-03-10 14:39:33

标签: android android-mediaplayer android-memory

我正在开发一个包含100个声音效果的应用程序。 在播放一些声音之后,应用程序关闭。我明白问题会占用内存的所有可用空间。我尝试使用Release()方法,但在调用此方法后,我无法再次播放声音。 我也尝试使用onDestroy()方法将mediaplayer的对象设置为null,但由于这些对象必须是final,所以我不能这样做。 你的建议是什么? 这是我的代码:

final MediaPlayer mp1 = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.a1);

    btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {

            if (i[0] == false)
            {

                mp1.start();
                Toast.makeText(getBaseContext(), "horn", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                b1.setBackgroundResource(R.drawable.stop_button);

                i[0] = true;

            }
            else
            {

                mp1.pause();
                mp1.seekTo(0);

                b1.setBackgroundResource(R.drawable.horn);

                i[0] = false;

            }

        }
    });

    mp1.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {

        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

            b1.setBackgroundResource(R.drawable.horn);

        }
    });

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你尝试过这样的事吗?

您可以在OnDestroy()方法中调用release()。

 @Override
     public void onDestroy(){
     super.onDestroy();
        mp.release();
     }