Cuda单线程范围变量

时间:2013-03-10 13:09:01

标签: cuda register-allocation

是否可以使cuda使用在函数外声明的单线程范围变量(寄存器或本地内存)?

我的大多数设备功能都需要使用相同的变量。

我不想将与参数相同的变量传递给我的所有设备函数,而是想在函数外部声明变量。

这可能吗?

我的计算容量是1.2。

编辑:一个例子:

__device__ __local__ int id;
__device__ __local__ int variable1 = 3;
__device__ __local__ int variable2 = 5;
__device__ __local__ int variable3 = 8;
__device__ __local__ int variable4 = 8;

//
__device__ int deviceFunction3() {
  variable1 += 8;
  variable4 += 7;
  variable2 += 1;
  variable3 += id;

  return variable1 + variable2 + variable3;
}

__device__ int deviceFunction2() {
  variable3 += 8; 
  variable1 += deviceFunction3();
  variable4 += deviceFunction3();

  return variable3 + variable4;
}

__device__ int deviceFunction1() {
  variable1 += id;
  variable4 += 2;
  variable2 += deviceFunction2();
  variable3 += variable2 + variable4;
  return variable1 + variable2 + variable3 + variable4;
}

// Kernel
__global__ void kernel(int *dev_a, int *dev_b, int *dev_c) {
  id = get_id();

  dev_c[id] = deviceFunction1();
}

3个设备功能需要操作相同的变量。每个变量都是依赖于每个线程计算的。根据我的理解,我不能使用上面的代码,因为我无法声明变量,因此它们是每个线程的本地代码。

我需要做的是在内核函数中声明所有变量,然后将指针传递给所有其他函数:

__device__ int deviceFunction3(int* id,int* variable1,int* variable2,int* variable3,int* variable4) {
  *variable1 += 8;
  *variable4 += 7;
  *variable2 += 1;
  *variable3 += 2;

  return *variable1 + *variable2 + *variable3;
}

__device__ int deviceFunction2(int* id,int* variable1,int* variable2,int* variable3,int* variable4) {
  *variable3 += 8; 
  *variable1 += deviceFunction3(id,variable1,variable2,variable3,variable4);
  *variable4 += deviceFunction3(id,variable1,variable2,variable3,variable4);

  return *variable3 + *variable4;
}

__device__ int deviceFunction1(int* id,int* variable1,int* variable2,int* variable3,int* variable4) {
  *variable1 += *id;
  *variable4 += 2;
  *variable2 += deviceFunction2(id,variable1,variable2,variable3,variable4);
  *variable3 += *variable2 + *variable4;
  return *variable1 + *variable2 + *variable3 + *variable4;
}

// Kernel
__global__ void kernel(int *dev_a, int *dev_b, int *dev_c) {
  int id = get_id();
  int variable1 = 3;
  int variable2 = 5;
  int variable3 = 8;
  int variable4 = 8;

  dev_c[id] = deviceFunction1(&id,&variable1,&variable2,&variable3,&variable4);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你的使用案例是一个非常糟糕的想法,我不会向我最大的敌人推荐这种设计模式。暂且不谈代码的优点,正如我在评论中暗示的那样,你可以通过在结构中封装它们所依赖的__device__函数和变量来实现你想要的线程局部变量作用域,如下所示:

struct folly
{
    int id;
    int variable1;
    int variable2;
    int variable3;
    int variable4;

    __device__ folly(int _id) {
        id = _id;
        variable1 = 3;
        variable2 = 5;
        variable3 = 8;
        variable4 = 8;
    }

    __device__ int deviceFunction3() {
        variable1 += 8;
        variable4 += 7;
        variable2 += 1;
        variable3 += id;

        return variable1 + variable2 + variable3;
    }

    __device__ int deviceFunction2() {
        variable3 += 8; 
        variable1 += deviceFunction3();
        variable4 += deviceFunction3();

        return variable3 + variable4;
    }

    __device__ int deviceFunction1() {
        variable1 += id;
        variable4 += 2;
        variable2 += deviceFunction2();
        variable3 += variable2 + variable4;
        return variable1 + variable2 + variable3 + variable4;
    }
};

__global__ void kernel(int *dev_a, int *dev_b, int *dev_c) {
    int id = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    folly do_calc(id);
    dev_c[id] = do_calc.deviceFunction1();
}

另请注意,CUDA支持C ++样式通过引用传递,因此您在第二段代码中编写的任何一个设备函数都可以像这样编写:

__device__ int deviceFunction3(int & variable1, int & variable2, 
                               int & variable3, int & variable4) 
{
  variable1 += 8;
  variable4 += 7;
  variable2 += 1;
  variable3 += 2;

  return variable1 + variable2 + variable3;
}

更清晰,更容易阅读。

答案 1 :(得分:-1)

我只想补充一点,我已经得出结论认为这是不可能的。我发现它是CUDA C的一个主要设计问题。

我在某些幻灯片中看到了一个名为__local__的关键字,但我找不到任何文档,nvcc也无法识别它。

我想所有应该仅具有单个线程范围的变量必须仅在函数内声明。