使用Viewbox缩放/拉伸在WPF中维护固定厚度线

时间:2013-03-10 07:49:39

标签: c# wpf antialiasing viewbox

我有<Grid>,其中包含一些纵向和横向<Line>。我希望网格可以随窗口大小进行扩展,并保持其宽高比,因此它包含在<Viewbox Stretch="Uniform">中。

但是,我还希望线条总是以1像素的宽度渲染,所以我使用:

Line line = new Line();
line.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);
// other line settings here...

这使得线条的初始外观变得理想,但是一旦开始调整窗口大小,拉伸/缩放就会开始,并且线条再次成为1和2像素厚度的混合。

有没有办法让线条总是1像素厚,还可以调整窗口/网格的大小?

更新 - 根据Clemens的建议使用路径几何

@Clemens - 感谢您突出显示线条和路径之间的渲染差异。当我尝试使用你的例子重新编写我的代码时,我会感觉到我正在为自己挖掘更多的漏洞,并没有真正掌握整个概念(完全是我的错,不是你的,我只是WPF的新手)

我将添加一些截图来说明以下说明:

我正在制作一个游戏板(用于Go游戏,以防万一有助于理解布局)。我有一个9x9网格,我打算通过简单地将椭圆添加到特定网格单元来放置游戏块。

然而,为了在板上绘制底层线条,我需要在板上绘制与单元格中间相交的线条(在Go中,片段放置在交叉点上,而不是单元格的中间位置。)

很可能我采取了完全错误的方法,请随时告诉我重新开始不同的路线,而不是在当前结构中进行黑客攻击。

这就是我到目前为止的方式(由于计算坐标的方式,我以编程方式添加路径。不确定是否可以在XAML中完成):

XAML:

<Grid MinHeight="400" MinWidth="400" ShowGridLines="False" x:Name="boardGrid">
    <Grid.Resources>
        <ScaleTransform x:Key="transform"
            ScaleX="{Binding ActualWidth, ElementName=boardGrid}"
            ScaleY="{Binding ActualHeight, ElementName=boardGrid}" />
    </Grid.Resources>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition></RowDefinition>
        <!-- more rows, 9 in total -->
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
        <!-- more columns, 9 in total -->
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <!-- example game pieces -->
    <Ellipse Stroke="Black" Fill="#333333" Grid.Row="3" Grid.Column="2" />
    <Ellipse Stroke="#777777" Fill="#FFFFFF" Grid.Row="4" Grid.Column="4" />
</Grid>

C#:

int cols = 9;
int rows = 9;

// Draw horizontal lines
for (int row = 0; row < rows; row++)
{
    var path = new System.Windows.Shapes.Path();
    path.Stroke = Brushes.Black;
    path.StrokeThickness = 1;
    path.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);
    Grid.SetRow(path, row);
    Grid.SetColumnSpan(path, cols);
    Grid.SetZIndex(path, -1);

    double cellWidth = boardGrid.ColumnDefinitions[0].ActualWidth;
    double cellHeight = boardGrid.RowDefinitions[0].ActualHeight;
    double x1 = (cellWidth / 2) / boardGrid.ActualWidth;
    double y1 = (cellHeight / 2) / boardGrid.ActualHeight;
    double x2 = ((cellWidth * cols) - (cellWidth / 2)) / boardGrid.ActualWidth;
    double y2 = (cellHeight / 2) / boardGrid.ActualHeight;

    path.Data = new LineGeometry(new Point(x1, y1),
                                 new Point(x2, y2), 
                           (ScaleTransform)boardGrid.TryFindResource("transform"));
    boardGrid.Children.Add(path);
}

// Similar loop code follows for vertical lines...

这是我在使用上面的代码时得到的

Result when using paths

这就是我想要的样子。它为我提出了两个问题:

1)我是否采用正确的方法计算x1x2y1y2值,方法是将它们按总板宽度计算到创建一个介于0和1之间的数字,以便然后可以将ScaleTransform应用于它们吗?

2)现在我不再使用Viewbox了,如何实现固定比例缩放?如果我放大窗户,电路板会不成比例地伸展(见下图)。 (它不再对行进行反别名,这很好。)

Stretched board loses aspect ratio

我知道这将成为一个单一的帖子。我非常感谢你的耐心和回应。

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

Viewbox只能“直观地”缩放其子元素,包括任何渲染笔划的粗细。你需要的是一个仅适用于线条(或其他形状)几何形状的缩放,但不会影响笔划。

您可以通过Path对象使用已转换的LineGeometries作为Data属性,而不是使用Line个对象。您可以创建一个ScaleTransform,它使用网格的宽度和高度作为x和y方向的缩放因子,从逻辑坐标缩放到视口坐标。每个LineGeometry(或任何其他几何)将使用0..1:

范围内的逻辑坐标
<Grid x:Name="grid">
    <Grid.Resources>
        <ScaleTransform x:Key="transform"
                        ScaleX="{Binding ActualWidth, ElementName=grid}"
                        ScaleY="{Binding ActualHeight, ElementName=grid}"/>
    </Grid.Resources>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
        <Path.Data>
            <LineGeometry StartPoint="0.1,0.1" EndPoint="0.9,0.9"
                          Transform="{StaticResource transform}"/>
        </Path.Data>
    </Path>
</Grid>

为了获得统一缩放,您可以简单地将ScaleTransform的ScaleXScaleY属性绑定到网格的ActualWidthActualHeight

<Grid x:Name="grid">
    <Grid.Resources>
        <ScaleTransform x:Key="transform"
                        ScaleX="{Binding ActualWidth, ElementName=grid}"
                        ScaleY="{Binding ActualWidth, ElementName=grid}"/>
    </Grid.Resources>
    ...
</Grid>

你也可以从宽度和高度的最小值计算出均匀比例因子,后面还有一些代码:

<Grid x:Name="grid" SizeChanged="grid_SizeChanged">
    <Grid.Resources>
        <ScaleTransform x:Key="transform"/>
    </Grid.Resources>
    ...
</Grid>

使用像这样的SizeChanged处理程序:

private void grid_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
    var transform = grid.Resources["transform"] as ScaleTransform;
    var minScale = Math.Min(grid.ActualWidth, grid.ActualHeight);
    transform.ScaleX = minScale;
    transform.ScaleY = minScale;
}