WPF容器的公共类(Canvas,Grid等)

时间:2013-03-10 06:24:56

标签: c# wpf containers

我正在创建一个由按钮调用的方法。然后,该方法将画布添加到按钮的父容器控件。因此,例如,按钮在网格上。然后该方法创建一个显示在按钮下方的画布。但我有两个问题:

  • 如何获取对按钮的父容器的引用?
  • 是否有容器控件的类?我不在乎按钮是在网格,画布,Stackpanel等中。所以我正在寻找所有类型的contianers实现的接口或他们继承的类。

第二个方面更重要,因为我可以手动传递对容器的引用。

编辑:

它应该看起来像这样(减去颜色,这些只是为了显示不同的元素。

enter image description here

应该弹出红色画布来处理确认。也许即使有一个很好的动画。我的想法是创建一个类似于此的类:

MyPopup popup = new MyPopup("Are you sure?", "Yes", "No", delegateFirstButton, delegateSecondButton);
popup.Show();

到目前为止,我的代码还不是一个类,而只是一个方法。文本部分暂时是硬编码的。标记的行需要更灵活,这也是我提问的原因。

public void ShowPopup(Control senderControl)
{
    //I need to have a parameter that accepts all containers instead of this line:
    this.myGrid.Children.Add(popup);

    Border border = new Border();
    popup.Children.Add(border);
    border.Margin = new Thickness() { Top = 10 };
    border.Child= text;
    text.Text = "Are you sure?";
    text.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Center;
    popup.SizeChanged += delegate { border.Width = popup.ActualWidth; };

    popup.Children.Add(btn1);
    btn1.Content = "Yes";
    btn1.Height = 22;
    btn1.Padding = new Thickness(10, 0, 10, 0);
    btn1.Margin = new Thickness() { Left = 15, Top = 35 };

    popup.Children.Add(btn2);
    btn2.Content = "No";
    btn2.Height = 22;
    btn2.Padding = new Thickness(10, 0, 10, 0);
    btn1.SizeChanged += delegate { btn2.Margin = new Thickness() { Left = 30 + btn1.ActualWidth, Top = 35 }; };

    popup.Height = 70;
    btn2.SizeChanged += delegate
    {
        popup.Width = 45 + btn1.ActualWidth + btn2.ActualWidth;
        updatePositions(senderControl);
    };

    popup.Background = Brushes.Red;

    popup.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top;
    popup.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left;
}

public void updatePositions(Control senderControl)
{
    Point location = senderControl.TranslatePoint(new Point(0, 0), this.myGrid);

    popup.Margin = new Thickness()
    {
        Left = location.X + (senderControl.ActualWidth / 2) - (popup.Width / 2),
        Top = location.Y + senderControl.ActualHeight + 15
    };
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

听起来你正在选择难以做到的事情。

如果您需要弹出窗口,请使用Popup

否则,如果由于某种原因你不想使用它,你最好在XAML的根部附近放置一个网格,并且总是将它用作容器:

<Window>
   <Grid x:Name="MainUI"/>
   <Grid x:Name="PopupContainer"/>
</Window>

否则,您几乎总会遇到Z-Index个问题(如果您按照当前的方法)。

此外,在代码中创建所有UI内容是一个非常糟糕的主意。您可以在UserControl中封装“是/否”对话框,也可以为其创建正确的Template

正如我之前所说,不惜一切代价在代码中创建/操作UI元素,因为它会产生很多可维护性问题。