随机几乎随机

时间:2013-03-10 02:34:58

标签: c# random

我正在尝试创建一个程序,只要按下它就会切换button1的位置。由于一些奇怪的原因,随机不是随机性很好。 Button1只是沿着倾斜-45度的同一对角线继续前进。

public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        int tempX, tempY;

        Random but1X = new Random();
        tempX = but1X.Next(10, 500);

        Random but1Y = new Random();
        tempY=but1Y.Next(60,490);

        button1.Location = new Point(tempX, tempY);
    }

我听说原因是因为每当按钮1被按下时我都会不断创建一个新的随机实例,但是当我尝试将随机代码放入方法时,我仍然得到相同的结果。知道我怎么能让这个按钮实际上随机移动,而不是只是在幻灯片上下移动?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

尝试不为每个随机值实例化它:

public void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int tempX, tempY;

    Random rnd = new Random();
    tempX = rnd.Next(10, 500);
    tempY = rnd.Next(60,490);

    button1.Location = new Point(tempX, tempY);
}

我用两个按钮对它进行了测试,它可以随机分配。

答案 1 :(得分:-1)

所有时间新的随机数.....这里打印标签“New_Random”

try
{
    Random randomClass = new Random();
    List<int> collection = new List<int>();

    while (collection.Count <= 100)
    {
        var temp = randomClass.Next(1, 40);
        if (!collection.Contains(temp))
        {
            collection.Add(temp);

            int New_Reandom = Convert.ToInt32(temp);
        }
    }
}
catch
{
}