C ++调用方法作为参数传递

时间:2013-03-09 15:09:30

标签: c++ function templates c++11 bind

我有一个Session类,它定义了多个采用不同参数的Send方法。例如:

class Session
{
public:
    void SendInt(int i);
    void SendTwoInts(int i1, int i2);
    void SendStringAndInt(const std::string& str, int i);
};

此外,我还拥有包含所有会话的SessionsManager类。

class SessionsManager
{
private:
    std::vector<Session*> m_Sessions;
    ...
};

我想向SessionsManager类添加广播方法,为每个会话调用相同的方法。如果我只为每个Session Send方法定义一个单独的广播方法,我将结束:

class SessionsManager
{
public:
     void BroadcastInt(int i) { for(auto it : m_Sessions) { it->SendInt(i); } };
     void BroadcastTwoInts(int i1, int i2) { for(auto it : m_Sessions) { it->SendTwoInts(i1, i2); } };
...
};

复制粘贴太多,理论上发送方法的数量将来会增长。我想要更聪明的东西。

在完美的场景中,我想象有模板化的Broadcast方法,它将Session方法及其参数作为参数,例如:

template<typename Method, typename ...Args)
void Broadcast(Method, Args ... args)
{
...
}

,广播电话将是

Broadcast(&Session::SendInt, 2);
Broadcast(&Session::SendTwoInts, 2, 3);

问题在于我不确定是否可能以及如何实现广播。我正在考虑std :: function和std :: bind,但我仍然无法编译我的代码。

欢迎任何想法。

  • 已更新

可以使用具有相同参数但具有不同语义的2个Send方法。例如:

void SendName(const std::string& name);
void SendDescription(const std::string& description);

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

老实说,我会通过为Broadcast使用可变参数模板来解决这个问题,并且只是为不同的参数重载Send()方法。

以下是代码:

#include <vector>
#include <string>

class Session
{
public:

    void Send(int i) { }
    void Send(int i1, int i2) { }
    void Send(const std::string& str, int i) { }
};

class SessionsManager
{

public:

    template<typename... Args>
    void Broadcast(Args&&... args)
    {
        for(auto it : m_Sessions)
        {
            it->Send(std::forward<Args>(args)...);
        }
    }

private:

     std::vector<Session*> m_Sessions;

};

以下是您将如何使用它:

int main()
{
    SessionsManager sm;
    sm.Broadcast(1, 2);
    sm.Broadcast(1);
    sm.Broadcast("Hello", 2);
}

这是一个live example


<强>更新

如果确实无法承受超载,则此解决方案符合您的原始要求:

#include <vector>
#include <string>

class Session
{
public:

    void SendInt(int i) { }
    void SendTwoInts(int i1, int i2) { }
    void SendStringAndInt(const std::string& str, int i) { }
};

class SessionsManager
{
public:

    template<typename M, typename... Args>
    void Broadcast(M m, Args&&... args)
    {
        for(auto it : m_Sessions)
        {
            ((*it).*m)(std::forward<Args>(args)...);
        }
    }

private:

     std::vector<Session*> m_Sessions; // You could use shared_ptr<> here

};

这就是你如何使用它:

int main()
{
    SessionsManager sm;
    sm.Broadcast(&Session::SendTwoInts, 1, 2);
    sm.Broadcast(&Session::SendInt, 1);
    sm.Broadcast(&Session::SendStringAndInt, "Hello", 1);
}

这是一个live example

答案 1 :(得分:1)

std::bind的解决方案可能看起来像

#include <iostream> 
#include <functional> 
#include <vector> 

class Session
{
public:
    void SendInt(int i){ std::cout << i; }
    void SendTwoInts(int i1, int i2){ std::cout << i1;}
};

class SessionsManager
{
public:
   std::vector<Session*> m_Sessions;
    template<typename T, typename ...Args>
    void Broadcast(T f, Args&& ...args) {
        for (auto it : m_Sessions) {
            std::bind(f, it, std::forward<Args>(args)...)();
        }
    }
};


int main() {
   SessionsManager m;
   m.m_Sessions.push_back(new Session());
   m.m_Sessions.push_back(new Session());
   m.Broadcast(&Session::SendInt, 2);
   m.Broadcast(&Session::SendTwoInts, 3, 2);
}

答案 2 :(得分:0)

我不知道你到底想要做什么。它看起来像one SessionsManager have multiple Sessions。对SessionManager执行操作会将对该Session s

的所有操作进行操作

你有一个广播员向SessionManager发送命令

struct SessionManager{
   template <typename F>
   void broadcast(F f){
     std::for_each(m_sessions.begin(), m_sessions.end(), f);
   }

   std::vector<Session*> m_sessions;
};

现在您执行boost::bind并将其发送到SessionManager::broadcast