(NSTimer)创建定时器倒计时

时间:2013-03-09 13:36:53

标签: objective-c xcode nstimer

我正在尝试创建一个简单的倒数计时器,以便当玩家进入我的游戏时,计时器从60开始下降到0.看起来很简单,但我对如何写这个感到困惑。

到目前为止,我在GameController.m中创建了一个方法,如下所示:

-(int)countDownTimer:(NSTimer *)timer {
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:-1
                                 invocation:NULL
                                    repeats:YES];
    reduceCountdown = -1;
    int countdown = [[timer userInfo] reduceCountdown];
    if (countdown <= 0) {
        [timer invalidate];
    }
    return time;
}

在游戏开始时,我将整数Time初始化为60.然后在ViewController中设置标签。但是当我编译代码时,它只是将标签显示为60并且根本不会减少。

非常感谢任何帮助 - 我是Objective-C的新手。


修改

在我的帮助下,我现在将代码分成两个单独的方法。代码现在看起来像这样:

-(void)countDown:(NSTimer *)timer {
    if (--time == 0) {
        [timer invalidate];
        NSLog(@"It's working!!!");
    }
}

-(void)countDownTimer:(NSTimer *)timer {
    NSLog(@"Hello");
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
                                      target:self
                             selector:@selector(countDown:)
                                      userInfo:nil
                                      repeats:YES];
}

HOWEVER ,代码仍未正常运行,当我从View Controller调用方法[game countDownTimer]时,它会断言:“无法识别的选择器发送到实例”。任何人都可以解释这里有什么问题吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您的代码存在一些问题:

  • 您在时间间隔内传递了错误的参数 - 负数被解释为0.1毫秒
  • 您正在调用错误的重载 - 您应该传递一个调用对象,但是您传递的是NULL
  • 您将要执行的代码与计时器初始化一起放在计时器上 - 需要在计时器上执行的代码应该进入单独的方法。

你应该调用带选择器的重载,并在间隔时间内传递1,而不是-1

声明NSTimer *timerint remainingCounts,然后添加

timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
                                         target:self
                                       selector:@selector(countDown)
                                       userInfo:nil
                                        repeats:YES];
remainingCounts = 60;

到您想要开始倒计时的地方。然后添加countDown方法本身:

-(void)countDown {
    if (--remainingCounts == 0) {
        [timer invalidate];
    }
}

答案 1 :(得分:1)

试试这个

- (void)startCountdown
{
    _counter = 60;

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
                                                      target:self
                                                    selector:@selector(countdownTimer:)
                                                    userInfo:nil
                                                     repeats:YES];
}

- (void)countdownTimer:(NSTimer *)timer
{
    _counter--;
    if (_counter <= 0) { 
        [timer invalidate];
        //  Here the counter is 0 and you can take call another method to take action
        [self handleCountdownFinished];
   }
}

答案 2 :(得分:0)

从您提出的问题开始。您可以通过每1秒调用一次函数来实现这一点,并处理该减量逻辑。

段: -

NSTimer *t = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1.0
                      target: self
                      selector:@selector(onTick:)
                      userInfo: nil repeats:YES];
(void)onTick
{
   //do what ever you want
   NSLog(@"i am called for every 1 sec");
//invalidate after 60 sec [timer invalidate];
}