在我的代码中,我在UIAlertView上使用UIActivityIndicatorView。它工作正常但我的问题是它没有出现在正确的时间。我的意思是说当设备从Web服务获取数据之后,这个加载指示符最终出现并且我认为它不是礼貌的东西,因为我希望它在Web服务发送或接收数据时出现。
我需要帮助,因为我是iOS应用开发的新手。如果有任何其他简单的方法来做这件事,那么建议我。 我希望我的问题很清楚,我的问题是根据这段代码,我收到Web服务的回复后出现加载指示,但我想运行这个指标,因为用户将按下更新按钮,之后应该调用Web服务。告诉我我错在哪里。
以下是我正在使用的代码
-(IBAction)update:(id)sender
{
av=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Updating Image..." message:@"" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:nil];
ActInd=[[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
[ActInd startAnimating];
[ActInd setFrame:CGRectMake(125, 60, 37, 37)];
[av addSubview:ActInd];
[av show];
{
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
int gid=[defaults integerForKey:@"gid"];
NSString *gameid=[NSString stringWithFormat:@"%i", gid];
NSLog(@"%@",gameid);
img=mainImage.image;
NSData *imgdata=UIImagePNGRepresentation(img);
NSString *imgstring=[imgdata base64EncodedString];
NSLog(@"%@",imgstring);
NSString *escapedString = (NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(
NULL,
(CFStringRef)imgstring,
NULL,
CFSTR("!*'();:@&=+$,/?%#[]"),
kCFStringEncodingUTF8);
NSLog(@"escapedString: %@",escapedString);
@try
{
NSString *post =[[NSString alloc] initWithFormat:@"gid=%@&image=%@",gameid,escapedString];
NSLog(@"%@",post);
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://mywebspace/updategameimage.php"];
NSData *postData = [post dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding allowLossyConversion:YES];
NSString *postLength = [NSString stringWithFormat:@"%d", [postData length]];
NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] init];
[request setURL:url];
[request setHTTPMethod:@"POST"];
[request setValue:postLength forHTTPHeaderField:@"Content-Length"];
[request setValue:@"application/json" forHTTPHeaderField:@"Accept"];
[request setValue:@"application/x-www-form-urlencoded" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
[request setHTTPBody:postData];
NSError *error = [[NSError alloc] init];
NSHTTPURLResponse *response = nil;
NSData *urlData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error];
NSLog(@"Response code: %d", [response statusCode]);
if ([response statusCode] >=200 && [response statusCode] <300) {
NSString *responseData = [[NSString alloc]initWithData:urlData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"Response ==> %@", responseData);
SBJsonParser *jsonParser = [SBJsonParser new];
NSDictionary *jsonData = (NSDictionary *) [jsonParser objectWithString:responseData error:nil];
NSLog(@"%@",jsonData);
NSInteger type = [(NSNumber *)[jsonData objectForKey:@"type"] integerValue];
NSLog(@"%d",type);
if (type==1) {
[self alertStatus:@"You can Keep on Drawing" :@"Sketch Updated"];
}
}
}
@catch (NSException * e) {
NSLog(@"Exception: %@", e);
[self alertStatus:@"Unable to connect with game." :@"Connection Failed!"];
}
}
[av dismissWithClickedButtonIndex:0 animated:YES];
[av release]; av=nil;
}
答案 0 :(得分:2)
UI更新在主线程上完成。你已经在主线程上启动了活动指示器。没关系。
现在,您正在主线程上进行同步网络调用。它应该是异步的。在此之前,您将收到来自网络呼叫的响应,您的主线程将保持忙碌,您的UI将不会更新。
要更新UI,您可以使网络调用异步,也可以在单独的函数中启动活动指示符,然后通过performselector:afterdelay方法延迟网络活动的调用。
答案 1 :(得分:1)
您可以使用GCD,Raywenderlich Tutorial
-(IBAction)update:(id)sender
{
/*
Setup indicator and show it
*/
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
/*
Do network call
*/
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
/*
Update UI
*/
});
});
}