我正在尝试使用Tkinter制作计算器。我一直试图清理代码,但遇到了麻烦。创建按钮时,我使用以下代码:
Button(self,text="1",command=lambda: self.addkey("1"),width=self.defaultwidth,height=self.defaultheight).grid(row=5, column=0)
Button(self,text="2",command=lambda: self.addkey("2"),width=self.defaultwidth,height=self.defaultheight).grid(row=5, column=1)
Button(self,text="3",command=lambda: self.addkey("3"),width=self.defaultwidth,height=self.defaultheight).grid(row=5, column=2)
以下是名为
的命令def addkey(self,key):
# Adds a given key to the display
if len(self.displaytext) + len(key) <= self.maxlength:
self.displaytext += key
self.display["text"] = self.displaytext
按顺序按下按钮1,2和3时,输出如下:
123
我一直在尝试清理代码,使其看起来更像:
for i in range(3):
Button(self,text=str(i+1),command=lambda: self.addkey(str(i+1)),width=self.defaultwidth,height=self.defaultheight).grid(row=5, column=i)
这样可以很好地添加按钮,但是当按顺序按下1,2和3时,屏幕上会显示以下内容:
333
我想知道我是否遗漏了某些东西,或者这根本不可能。
答案 0 :(得分:5)
啊,范围。当你这样做时:
command=lambda: self.addkey(str(i))
你不“将”i
解析为,然后。你只是告诉lambda在调用时引用i
,之后 。
在for
循环结束后的任何时间i = 3
(最后一个值),所以当他们要求3
时,你的所有lambdas都会i
。< / p>
如果我没有弄错的话,你可以添加一个函数作为间接手段,它将适当地从周围范围“捕获”i
。
def add_key_f(i):
return lambda self: self.addkey(i)