我正在研究一个我使用过starling框架的原型。我使用了starling movieclip,我们必须在其中提供纹理作为构造函数参数。
var demoMc:MovieClip = new MovieClip(textures:Texture, fps:Number = 12);
但我必须在运行时给出纹理参数,因为我必须更改纹理运行时,有没有办法让我们可以提供运行时纹理。
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如果我们想在运行时更新starling movieClip中的纹理,那么我们可以使用starhead movieClip的addframe()方法,或者我们可以动态加载该纹理并将其提供给movieClip。
如果我们通过movieClip的方法,我们会找到答案。