我有三个课程,我想在另一个课程中使用它们 likeso:
class Object
{
public:
Object();
~Object();
protected:
int x;
int y;
private:
Line l;
Circle c;
};
class Line : public Object
{
public:
Line ()
{
x = x+y;
}
~Line ();
private:
};
class Circle : public Object
{
public:
Circle()
{
x = x/y;
}
~Circle();
private:
};
所以这里的问题是我在编译时遇到错误,这个错误表示未定义,
我尝试使用#define
和#ifdefine
,但它不起作用。
理想情况下,我想要做的是在main
中调用一个对象,并在那里设置要使用的所有其他变量,同时这个对象可以是不同的,这样它就可以是Line
或Circle
。
答案 0 :(得分:4)
相反,你必须有指向对象的指针,而不是它们的直接实例。
然后执行所谓的“前进”声明类:
class Circle;
class Line;
class Object
{
Line* line;
Circle* circle;
}
当然,使用智能指针而不是原始指针会更好。
答案 1 :(得分:3)
我的猜测是你希望任何对象都是一个原始的图形对象,如一条线或一个圆,或一个复合对象,即。一个包含其他几个的对象。
你实际上几乎就在那里:你应该做的是:
从Object中删除Object
子类实例(请参阅其他答案,原因是这是设计错误),
创建继承Object
的第四个类:
class Compound : public Object {
public:
Compound(){
}
private:
Line line;
Circle circle;
};
现在,如果您想以通用方式操作对象列表,那么这很容易。您所需要的只是在Object
上定义ad-hoc虚拟方法,并在子类中覆盖它们(例如draw
方法)。
有关该概念的更多解释,请参阅有关多态的this tutorial。
答案 2 :(得分:2)
想一想:
Object
都包含Line
; Line
都是Object
; Object
都包含Object
; Object
依次包含Object
; Object
......等等,直到你累了。 这是尝试设置无限递归数据结构,您可能会看到为什么不允许这样做。
相反,使用forward declarations和(智能)指针(unique_ptr<>
似乎是这里的最佳选择)来打破相互依赖并允许终止递归结构(指针可以为null) :
#include <memory>
// Forward declarations
class Line;
class Circle;
class Object
{
public:
Object();
~Object();
protected:
int x;
int y;
private:
std::unique_ptr<Line> l;
std::unique_ptr<Circle> c;
};
class Line : public Object
{
public:
Line ()
{
x = x+y;
}
~Line ();
};
class Circle : public Object
{
public:
Circle()
{
x = x/y;
}
~Circle();
};
答案 3 :(得分:1)
你不能做你刚刚描述的事情。基类不能包含从中派生的类。类派生时,它包含基类的所有组件。因此,在您的示例中,Object包含一个Line和一个Circle。圆形包含包含圆和直线的对象 - 您可以看到我们可以像1/3中的3的数量一样...
您可以使用引用或指向Line或Circel类对象的指针,例如
class Line;
class Circle
你需要在Object类之前的上面的行 - 它告诉编译器“有一个类Line和一个类Circle。我将会看到它们实际包含的内容......”
class Object
{
public:
Object();
~Object();
protected:
int x;
int y;
private:
Line* l;
Circle* c;
};
答案 4 :(得分:0)
为了使成员变量具有给定类型(如“Circle c
”),类定义必须已经出现在翻译单元中。所以,在这种情况下,你所要求的是不可能的。
但是,指向对象的指针只需要编译器知道符号(例如“Circle”)表示一个类。您可以通过forward class declaration执行此操作。所以选项是
class Circle;
class Line;
class Object {
public:
...
Circle *c;
Line *l;
}
class Line: public Object { ... }
class Circle: public Object { ... }
答案 5 :(得分:0)
在您的代码中,Object
对象包含一个Circle
子对象(数据成员),后者又包含一个Object
子对象(基类子对象),...
产生无限大小,这是非常好的。
但是,解决方案非常简单:不要从Object
派生这些类。