我正在编写一个魔兽世界插件,我希望插件能够基于按键或按键组合执行某些功能。大多数关键状态现在都是受保护的WoW API函数,但以下内容仍然可以被插件使用:
IsAltKeyDown()
IsControlKeyDown()
IsShiftKeyDown()
我希望能够做的是根据这些按键中的任何一个或其组合执行功能。
这就是我的工作:
function KeyCombos()
total = 0
if IsShiftKeyDown() then
total = total + 1
end
if IsControlKeyDown() then
total = total + 2
end
if IsAltKeyDown() then
total = total + 4
end
end
现在我的问题不一定是关于Lua,因为上面的函数正在工作,因为我可以检查总数是否等于6,例如看看是否同时按下了Control和Alt。我的问题更多的是算法问题。是否有更好的方法以程序化方式执行此操作?
答案 0 :(得分:1)
如果您打算使用表格,一般情况下保持同一张表会好得多。
function KeyCombos()
keys = keys or {}
keys.shift = IsShiftKeyDown()
keys.control = IsControlKeyDown()
keys.alt = IsAltKeyDown()
end
或者,如果您愿意
function KeyCombos()
if not keys then
keys = {}
end
keys.shift = IsShiftKeyDown()
keys.control = IsControlKeyDown()
keys.alt = IsAltKeyDown()
end
然而,问题中的原始示例使用整数数学更加高效。
然而,这些例子都创建了全局变量。所以:
function GetKeyCombos()
local keys = 0
if IsShiftKeyDown() then
keys = keys + 1
end
if IsControlKeyDown() then
keys = keys + 2
end
if IsAltKeyDown() then
keys = keys + 4
end
return keys
end
会好得多。在WoW中,所有AddOns都共享相同的全局环境,因此最好保持它的清洁。
答案 1 :(得分:0)
对我来说似乎很有声音。
但是,您可以使用表格
function KeyCombos()
keys = {
shift = IsShiftKeyDown(),
control = IsControlKeyDown(),
alt = IsAltKeyDown(),
}
end
然后,您可以致电keys.alt
或keys["alt"]
查看是否已将其按下。
更具可读性?大概。更高效?不见得。但就Lua的表现而言,我并不是很了解。
我只想在KeyCombos
函数上方添加一个注释块,说明每种可能的组合及其含义。