我正在寻找一些有效隐藏继承成员的方法。我有一个继承自公共基类的类库。一些最近的后代类继承了依赖属性,这些属性已成为残留,在使用 IntelliSense 或在可视化设计器中使用类时可能会有点混乱。
这些类是为WPF或Silverlight 2.0编写的所有控件。我知道ICustomTypeDescriptor
和ICustomPropertyProvider
,但我很确定那些不能在Silverlight中使用。
它不是可用性问题的功能问题。我该怎么办?
更新
我真想隐藏的一些属性来自不属于我自己的祖先,而且由于我正在设计的特定工具,我不能用new
运算符隐藏成员。 (我知道,这太荒谬了)
答案 0 :(得分:33)
像Michael Suggests above一样覆盖它们并防止人们使用重写(sp?)方法,将它们标记为过时:
[Obsolete("These are not supported in this class.", true)]
public override void dontcallmeanymore()
{
}
如果第二个parm设置为true,则如果有人试图调用该方法并且第一个parm中的字符串是消息,则会生成编译器错误。如果parm2为false,则仅生成编译器警告。
答案 1 :(得分:16)
虽然您无法阻止我对这些继承成员的使用,但您应该能够使用EditorBrowsableAttribute将其隐藏在IntelliSense中:
Using System.ComponentModel;
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
private string MyHiddenString = "Muahahahahahahahaha";
编辑:刚刚在文档评论中看到了这一点,这使得它有点用于此目的:
有一个突出的说明,即该属性“不会抑制同一程序集中某个类的成员”。这是事实但不完整。实际上,该属性不会在同一解决方案中禁止来自类的成员。
答案 2 :(得分:13)
您可以做的一件事是包含对象而不是从另一个类扩展。这将使您在暴露要暴露的内容方面具有最大的灵活性,但如果您绝对需要该类型的对象,则它不是理想的解决方案(但是您可以从getter中公开该对象)。
因此:
public class MyClass : BaseClass
{
// Your stuff here
}
变为:
public class MyClass
{
private BaseClass baseClass;
public void ExposeThisMethod()
{
baseClass.ExposeThisMethod();
}
}
或者:
public class MyClass
{
private BaseClass baseClass;
public BaseClass BaseClass
{
get
{
return baseClass;
}
}
}
答案 3 :(得分:8)
我认为你最好的解释方法是考虑构成而不是继承。
或者,您可以创建一个包含所需成员的接口,让派生类实现该接口,并针对该接口进行编程。
答案 4 :(得分:3)
我知道有几个答案,现在已经很老了,但最简单的方法是将它们声明为new private
。
考虑一下我目前正在开发的一个示例,其中我有一个API,可以使第三方DLL中的每个方法都可用。我必须采用他们的方法,但我想使用.Net属性,而不是“getThisValue”和“setThisValue”方法。所以,我构建了第二个类,继承了第一个类,创建了一个使用get和set方法的属性,然后将原始的get和set方法覆盖为private。对于想要在其上构建不同内容的人来说,它们仍然可用,但如果他们只想使用我正在构建的引擎,那么他们将能够使用属性而不是方法。
使用double类方法消除了无法使用new
声明隐藏成员的任何限制。如果成员被标记为虚拟,则您无法使用override
。
public class APIClass
{
private static const string DllName = "external.dll";
[DllImport(DllName)]
public extern unsafe uint external_setSomething(int x, uint y);
[DllImport(DllName)]
public extern unsafe uint external_getSomething(int x, uint* y);
public enum valueEnum
{
On = 0x01000000;
Off = 0x00000000;
OnWithOptions = 0x01010000;
OffWithOptions = 0x00010000;
}
}
public class APIUsageClass : APIClass
{
public int Identifier;
private APIClass m_internalInstance = new APIClass();
public valueEnum Something
{
get
{
unsafe
{
valueEnum y;
fixed (valueEnum* yPtr = &y)
{
m_internalInstance.external_getSomething(Identifier, yPtr);
}
return y;
}
}
set
{
m_internalInstance.external_setSomething(Identifier, value);
}
}
new private uint external_setSomething(int x, float y) { return 0; }
new private unsafe uint external_getSomething(int x, float* y) { return 0; }
}
现在valueEnum可供两个类使用,但只有属性在APIUsageClass类中可见。 APIClass类仍然适用于想要扩展原始API或以不同方式使用它的人,而APIUsageClass可供那些想要更简单的人使用。
最终,我要做的是让APIClass内部化,并且只暴露我继承的类。
答案 5 :(得分:3)
完全隐藏和标记不使用,包括我认为是大多数读者期望的智能感知......
[Obsolete("Not applicable in this class.")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
答案 6 :(得分:1)
我测试了所有提议的解决方案,但他们并没有真正隐藏新成员。
但这一个是:
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public new string MyHiddenProperty
{
get { return _myHiddenProperty; }
}
但是在代码中,它仍然可以访问,因此也可以添加过时的属性
[Obsolete("This property is not supported in this class", true)]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public new string MyHiddenProperty
{
get { return _myHiddenProperty; }
}
答案 7 :(得分:0)
您可以使用界面
public static void Main()
{
NoRemoveList<string> testList = ListFactory<string>.NewList();
testList.Add(" this is ok ");
// not ok
//testList.RemoveAt(0);
}
public interface NoRemoveList<T>
{
T this[int index] { get; }
int Count { get; }
void Add(T item);
}
public class ListFactory<T>
{
private class HiddenList: List<T>, NoRemoveList<T>
{
// no access outside
}
public static NoRemoveList<T> NewList()
{
return new HiddenList();
}
}
答案 8 :(得分:0)
虽然上面已经明确指出,在C#中无法更改继承的方法和属性的访问修饰符,但我通过使用隐式强制转换的一种“伪继承”克服了这个问题。
示例:
public class A
{
int var1;
int var2;
public A(int var1, int var2)
{
this.var1 = var1;
this.var2 = var2;
}
public void Method1(int i)
{
var1 = i;
}
public int Method2()
{
return var1+var2;
}
}
现在可以说您希望class B
继承自class A
,但是想要更改某些可访问性甚至是完全更改Method1
public class B
{
private A parent;
public B(int var1, int var2)
{
parent = new A(var1, var2);
}
int var1
{
get {return this.parent.var1;}
}
int var2
{
get {return this.parent.var2;}
set {this.parent.var2 = value;}
}
public Method1(int i)
{
this.parent.Method1(i*i);
}
private Method2()
{
this.parent.Method2();
}
public static implicit operator A(B b)
{
return b.parent;
}
}
通过在末尾包含隐式强制转换,它使我们可以在需要时将B
个对象视为A
个对象。从A->B
定义隐式强制转换也很有用。
此方法的最大缺陷是,您需要重写要“继承”的每个方法/属性。 这种方法可能存在更多缺陷,但是我喜欢将其用作一种“伪继承”。
注意:
虽然这允许更改public
属性的可访问性,但不能解决将protected
属性设为公开的问题。