我一直在做关于backbone.js中嵌套视图的一堆阅读,我理解了很多,但有一点让我感到困惑的是......
如果我的应用程序有一个包含页面导航,页脚等子视图的shell视图,这些子视图在使用应用程序的过程中没有改变,我是否需要为每个路径渲染shell或者我是在视图中进行某种检查以确定它是否已经存在?
如果有人在应用程序中前进之前没有点击“主页”路线,那对我来说似乎是这样。
我在google搜索中没有找到任何有用的信息,所以我们非常感谢您的建议。
谢谢!
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因为你的" shell"或"布局"视图永远不会更改,您应该在应用程序启动时(在触发任何路径之前)渲染它,并将更多视图渲染到布局视图中。
让我们说你的布局看起来像这样:
<body>
<section id="layout">
<section id="header"></section>
<section id="container"></section>
<section id="footer"></section>
</section>
</body>
您的布局视图可能如下所示:
var LayoutView = Backbone.View.extend({
el:"#layout",
render: function() {
this.$("#header").html((this.header = new HeaderView()).render().el);
this.$("#footer").html((this.footer = new FooterView()).render().el);
return this;
},
renderChild: function(view) {
if(this.child)
this.child.remove();
this.$("#container").html((this.child = view).render().el);
}
});
然后,您将在应用程序启动时设置布局:
var layout = new LayoutView().render();
var router = new AppRouter({layout:layout});
Backbone.history.start();
在您的路由器代码中:
var AppRouter = Backbone.Router.extend({
initialize: function(options) {
this.layout = options.layout;
},
home: function() {
this.layout.renderChild(new HomeView());
},
other: function() {
this.layout.renderChild(new OtherView());
}
});
有很多方法可以为这只特殊的猫提供皮肤,但这是我通常处理它的方式。这为您提供了一个单一的控制点(renderChild
),用于渲染您的&#34;顶级&#34;视图,并确保在呈现新元素之前前一个元素为remove
d。如果您需要更改视图的呈现方式,这也可能会派上用场。