iOS - 接收内存警告,所有Malloc都被释放

时间:2013-03-07 16:24:02

标签: ios malloc memory-warning

我正在编写一个应用程序,要求我存储设备相机的像素数据,并将像素与之前的视频帧进行比较。

这是给我带来问题的方法:

-(UIImage *)detectMotion:(CGImageRef)imageRef
{
    UIImage *newImage = nil;

    NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
    NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
    NSUInteger bytesPerPixel = 4;
    NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent,     bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);

    // this is the problem loop
    for(int i = 0; i < width * height * 4; i += 4) {

        int gray = 0.216 * rawData[i] + 0.715 * rawData[i + 1] + 0.0722 * rawData[i + 2];

        rawData[i] = gray;
        rawData[i + 1] = gray;
        rawData[i + 2] = gray;
        rawData[i + 3] = 255;

        int grayDelta = abs(gray - prevFrameRawData[i / 4]);

        int newColor = 0;
        if (sqrt(grayDelta * grayDelta * 2) >= 60) {
            newColor = 255;
        }

        rawData[i] = newColor;
        rawData[i + 1] = newColor;
        rawData[i + 2] = newColor;
        rawData[i + 3] = 255;

        prevFrameRawData[i / 4] = gray;
   }

   CGImageRef newCGImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
   newImage = [UIImage imageWithCGImage:newCGImage];
   CGImageRelease(newCGImage);

   CGContextRelease(context);

   free(rawData);
}

注意:prevFrameRawData在类的init方法中是malloc'd,然后在dealloc方法中释放。

在做了一些测试后,我发现如果我没有在内存块中分配任何值,我就不会收到警告。

我认为当你指定一个像

这样的值时
 rawData[i] = value

它只会覆盖内存中的那个位置。

所有这些低级别的东西对我来说都是新的,希望你们能帮忙。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

原来我们在另一种方法中创建了一个额外的CGImageRef。