我创建了一个应用程序(我的第一个),启用了ARC,分发(不在appstore上),并开始收到报告,它在某些mac上崩溃了。在尝试和用他们的帮助后,我们发现问题是他们有一个32位处理器。所以我禁用了ARC,将构建设置为x86_64并收到大量错误消息。
所有这些都已经排序,现在我留下了大量警告(黄色警告)。我担心我会忘记一些事情并弄乱记忆。在您看来,什么是最好的方式来获得64位应用程序到32/64位应用程序而不忘记什么? 如果有许多mac与它不兼容,为什么首先使用ARC?
谢谢!
-----更新------
如要求:
Update to recommended settings
Property 'delegate' requires method 'delegate' to be defined - use @synthesize, @dynamic or provide a method implementation in this class implementation
Property 'delegate' requires method 'setDelegate:' to be defined - use @synthesize, @dynamic or provide a method implementation in this class implementation
'__bridge' casts have no effect when not using ARC
Variable 'loc_tip' is used uninitialized whenever 'if' condition is false
Variable 'loc_tip' is used uninitialized whenever '&&' condition is false
Conflicting parameter types in implementation of 'tableView:toolTipForCell:rect:tableColumn:row:mouseLocation:': 'NSInteger' (aka 'int') vs 'long'
答案 0 :(得分:2)
未来的粗糙水
所有这些都已经排序了,现在我发出了大量警告(黄色警告)。
调高警告级别。解决所有问题。
考虑到这个问题,担心很自然。我担心我会忘记一些事情并弄乱记忆。
您认为最好的方法是将64位应用程序移植到32/64位应用程序而不会忘记某些内容?
一个快速解决方法是使用ObjC启用垃圾收集。这样做并相信它只会工作,没有额外的更改是一个错误(读:你应该留出大量的时间进行测试和寻找bug)。
另一种方法,如果你真的想在32和64上都提供良好的支持,那么就是使用MRC - 但在这种情况下你应该只承诺32位和64位的MRC(没有ARC)。当然,这需要很多的审查,修复,手动测试和泄漏测试(除非您的程序很小)。这是具有良好长期支持和高质量标准的应用程序的首选解决方案,IMO。
如果有许多mac与它不兼容,为什么首先使用ARC?
确实不是那里需要32位的很多mac。如果你今天发布的是1.0,那么你应该考虑只使用64位。
如果需要的话,应该从开发开始就支持和测试32位 - 要么很早就消除了ARC选项或32位。这种疏忽会因测试和开发而失败,这似乎很奇怪。更新为推荐设置
点击“验证设置”,查看,执行更改。
属性'委托'要求定义方法'委托' - 使用@synthesize,@ dynamic或在此类实现中提供方法实现
回音警告信息
属性'委托'需要定义方法'setDelegate:' - 使用@synthesize,@ dynamic或在此类实现中提供方法实现
回音警告信息
不使用ARC 时,'__ bridge'强制转换无效
在这种情况下你只需要使用c风格的演员
变量'loc_tip'在'if'条件为假时使用未初始化
ARC为您做到了这一点。做ARC会做的事情:
NSSomething * loc_tip = nil;
变量'loc_tip'在'&&'时使用未初始化条件是假的
回复之前的回复
'tableView:toolTipForCell的实现中的冲突参数类型:rect:tableColumn:row:mouseLocation:':'NSInteger'(又名'int')vs'long'
选择器的声明不匹配 - 从标题(NSTableView.h
)复制声明,看看(参数类型的)更改是否需要对您的实现进行任何其他更改。