我想回应针对力布局中节点的击键事件。我已经尝试添加我能想到的“击键”,“按键”,“键盘”,“键盘”的所有变体,但它们都没有发射。我的鼠标事件很好。我在d3源代码中找不到任何击键事件....有没有办法捕捉击键?
nodes.enter().append("circle")
.on("click", function(d) { return d.clickHandler(self); })
.on("mouseover", function(d) { return d.mouseOverHandler(self); })
.on("mouseout", function(d) { return d.mouseOutHandler(self); })
.on("keyup", function(d) {
console.log("keypress", d3.event); // also tried "keyup", "keydown", "key"
})
.classed("qNode", true)
.call(force.drag);
答案 0 :(得分:58)
我认为这里的问题是你试图将键盘事件添加到不可聚焦的元素,尝试将keydown
事件添加到可聚焦元素(在这种情况下为正文):
d3.select("body")
.on("keydown", function() { ...
在这里,您可以使用d3.event
的属性,例如d3.event.keyCode
,或者更专业的案例,d3.event.altKey
,d3.event.ctrlKey
,d3.event.shiftKey
等。
查看KeyboardEvent Documentation也可能会有所帮助。
我在这里做了一个关于键盘交互的简单小提琴:http://jsfiddle.net/qAHC2/292/
您可以通过创建一个变量来“选择”当前对象来扩展它以将这些键盘交互应用于svg元素:
var currentObject = null;
然后在适当的鼠标事件方法中更新此当前对象引用:
.on("mouseover", function() {currentObject = this;})
.on("mouseout", function() {currentObject = null;});
现在,您可以在之前设置的键盘交互中使用此当前对象。
这是一个有效的方法:http://jsfiddle.net/qAHC2/295/