如何捕获D3力布局中的击键事件?

时间:2013-03-07 01:27:31

标签: d3.js force-layout

我想回应针对力布局中节点的击键事件。我已经尝试添加我能想到的“击键”,“按键”,“键盘”,“键盘”的所有变体,但它们都没有发射。我的鼠标事件很好。我在d3源代码中找不到任何击键事件....有没有办法捕捉击键?

        nodes.enter().append("circle")
            .on("click", function(d) { return d.clickHandler(self); })
            .on("mouseover", function(d) { return d.mouseOverHandler(self); })
            .on("mouseout", function(d) { return d.mouseOutHandler(self); })
            .on("keyup", function(d) { 
                console.log("keypress", d3.event); // also tried "keyup", "keydown", "key"
            })
            .classed("qNode", true)
            .call(force.drag);

1 个答案:

答案 0 :(得分:58)

我认为这里的问题是你试图将键盘事件添加到不可聚焦的元素,尝试将keydown事件添加到可聚焦元素(在这种情况下为正文):

d3.select("body")
    .on("keydown", function() { ...

在这里,您可以使用d3.event的属性,例如d3.event.keyCode,或者更专业的案例,d3.event.altKeyd3.event.ctrlKeyd3.event.shiftKey等。

查看KeyboardEvent Documentation也可能会有所帮助。

我在这里做了一个关于键盘交互的简单小提琴:http://jsfiddle.net/qAHC2/292/

您可以通过创建一个变量来“选择”当前对象来扩展它以将这些键盘交互应用于svg元素:

var currentObject = null;

然后在适当的鼠标事件方法中更新此当前对象引用:

.on("mouseover", function() {currentObject = this;})
.on("mouseout", function() {currentObject = null;});

现在,您可以在之前设置的键盘交互中使用此当前对象。

这是一个有效的方法:http://jsfiddle.net/qAHC2/295/