我发现自己需要对某些实体存在的键数组进行GetMulti
操作,但有些实体不存在。
下面的我当前代码会返回错误(datastore: no such entity
)。
err := datastore.GetMulti(c, keys, infos)
那我该怎么做呢?我使用“获取或插入”方法,但没有一个。
答案 0 :(得分:15)
GetMulti可以返回appengine.MultiError
。循环遍历并查找datastore.ErrNoSuchEntity
。例如:
if err := datastore.GetMulti(c, keys, dst); err != nil {
if me, ok := err.(appengine.MultiError); ok {
for i, merr := range me {
if merr == datastore.ErrNoSuchEntity {
// keys[i] is missing
}
}
} else {
return err
}
}
答案 1 :(得分:0)
我知道这个话题已经用了几天多了,但是我想用 type switch 发布一个替代方案。
if err := datastore.GetMulti(c, keys, dst); err != nil {
switch errt := err.(type) {
case appengine.MultiError:
for ix, e := range errt {
if e == datastore.ErrNoSuchEntity {
// keys[ix] not found
} else if e != nil {
// keys[ix] have error "e"
}
}
default:
// datastore returned an error that is not a multi-error
}
}
答案 2 :(得分:0)
我想我会抛出我的答案以显示另一个用例。以下将接受任意数量的密钥并仅返回所有有效密钥。
// Validate keys
var validKeys []*ds.Key
if err := c.DB.GetMulti(ctx, tempKeys, dst); err != nil {
if me, ok := err.(ds.MultiError); ok {
for i, merr := range me {
if merr == ds.ErrNoSuchEntity {
continue
}
validKeys = append(validKeys, tempKeys[i])
}
} else {
return "", err
}
} else {
// All tempKeys are valid
validKeys = append(validKeys, tempKeys...)
}