我有一个HTML5画布,显示了许多图像。其中一些图像是可拖动的,有些则不是。我已经使用KineticJS库的本地副本添加了可拖动功能(我使用本地副本,因为我想稍微编辑一两个函数)。
我现在要做的是创建一些JS变量来存储光标当前位置时的任何位置。我希望能够这样做的原因是,当用户拖动其中一个可拖动图像时,我可以检测光标的位置,并检查它们是否已将其拖动到正确的位置。
我已经编写了以下函数来执行此操作:
function getMousePosition(mouseX, mouseY){
mouseX = e.clientX;
mouseY = e.clientY;
console.log("mouseX = " + mouseX);
console.log("mouseY = " + mouseY);
}
我在KineticJS _mousemove
函数中调用了这个函数,所以这个函数现在看起来像这样:
_mousemove: function(evt) {
this._setUserPosition(evt);
var dd = Kinetic.DD;
var obj = this.getIntersection(this.getUserPosition());
getMousePostion(mouseX, mouseY);
if(obj) {
var shape = obj.shape;
if(shape) {
if((!dd || !dd.moving) && obj.pixel[3] === 255 && (!this.targetShape || this.targetShape._id !== shape._id)) {
if(this.targetShape) {
this.targetShape._handleEvent('mouseout', evt, shape);
this.targetShape._handleEvent('mouseleave', evt, shape);
}
shape._handleEvent('mouseover', evt, this.targetShape);
shape._handleEvent('mouseenter', evt, this.targetShape);
this.targetShape = shape;
}
else {
shape._handleEvent('mousemove', evt);
}
}
}
/*
* if no shape was detected, clear target shape and try
* to run mouseout from previous target shape
*/
else if(this.targetShape && (!dd || !dd.moving)) {
this.targetShape._handleEvent('mouseout', evt);
this.targetShape._handleEvent('mouseleave', evt);
this.targetShape = null;
}
// start drag and drop
if(dd) {
dd._startDrag(evt);
}
}
我遇到的问题是,当我在浏览器中查看我的页面并将光标移到画布上时,我得到了Firebug控制台错误:“游标的每次移动都没有定义”getMousePostion“。其中一些错误只表示,其中一些错误旁边有一个小的“+”。
如果我展开其旁边带有“+”的错误之一,我会收到以下附加信息:
_mousemove()kinetic.js (line 3443)
evt = mousemove clientX=15, clientY=229
(?)()kinetic.js (line 3417)
evt = mousemove clientX=15, clientY=229
每个可展开的错误都会显示clientX
和clientY
的不同数字,这表明我的功能显然是x& y光标在画布上移动时的y坐标。所以我想知道为什么我收到错误告诉我getMousePosition
没有定义?
答案 0 :(得分:0)
您正在尝试获取不存在的对象的属性,即e
。您应该传递和事件对象,而不是将mouseX
和mouseY
传递给函数。
//you're passing parameters that don't exist in _mousemove
function getMousePosition(mouseX, mouseY){
mouseX = e.clientX; //and trying to use e, which doesn't exist
mouseY = e.clientY;
//also passed parameters aren't meant to be used as local variables like this
console.log("mouseX = " + mouseX);
console.log("mouseY = " + mouseY);
}
将您传递的参数更改为事件对象,并将mouseX
和mouseY
创建为局部变量,它应该可以工作。另一个非常大的问题是在_mousemove
中你正在调用函数getMousePostion
。注意拼写。你忘记了'我'。
function getMousePosition(e){
var mouseX = e.clientX;
var mouseY = e.clientY;
console.log("mouseX = " + mouseX);
console.log("mouseY = " + mouseY);
}
_mousemove: function(evt) {
...
getMousePosition(evt);
...