函数调用为数组元素

时间:2013-03-06 09:46:12

标签: c++ function

我在理解和实施以下问题时遇到一些困难:

在一个数组中存储一个函数调用,即有一个双精度数组和一个返回double的函数....我想在调用例如数组的一个元素,比方说myArray [0],它应该调用函数myArray,它返回一个double。

double myFunction(){return mydouble}

double myArray[3];
...
cout<<myArray[2]<<endl; <- should call myFunction and return "mydouble"

6 个答案:

答案 0 :(得分:5)

对于C ++查找std::function,对于C,请阅读有关function pointers的更多信息。

函数指针也可以在C ++中使用,但不像std::function那样灵活。

C ++解决方案:

struct MyStruct
{
    double myStructFunction() { return 2.0; }
};

std::function<double()> myArray[3];

MyStruct myStructure;

myArray[0] = []() { return 1.0; };
myArray[1] = std::bind(&MyStruct::myStructFunction, myStructure);
myArray[2] = myFunction;

for (int i = 0; i < 3; i++)
    std::cout << "Calling `myArray[" << i << "]` : " << myArray[i]() << '\n';

分配myArray[0]查询lambda functionsmyArray[1]分配查找std::bind

答案 1 :(得分:3)

然后你应该有一些函数指针来实现这个目的:

typedef double(*MyArray)();

MyArray MA[3];

您可以将带有签名double function_name()的函数存储到数组中,例如:

MA[0] = MyFunction;

cout<< MA[0]()<<endl;

答案 2 :(得分:1)

在C中你可以这样做:

#include <stdio.h>

/* Functions */
static double fn_0(void){return 0.;}
static double fn_1(void){return 1.;}
static double fn_2(void){return 2.;}

int main(void)
{
    /* Declaration */
    double (*pfn[])(void) = {fn_0, fn_1, fn_2};
    int i;

    for (i = 0; i < 3; i++) {
        printf("%f\n", pfn[i]()); /* Usage */
    }
    return 0;
}

答案 3 :(得分:1)

    double myFunction()
{
    double mydouble = 1;
  return mydouble;
}

int main()
{
  double myArray[3] = {0,0,0};
  for(int i=0;i<3;i++)
  {
    myArray[i] = myFunction();
    cout << myArray[i];
  }

}

答案 4 :(得分:1)

解决方案在C和C ++中有所不同,也有所不同 C ++ 11和前C ++ 11。

在所有这些中,您可以拥有一个简单的指针数组 功能:

double (*array[3])() = { &f1, &f2, &f3 };

调用函数:

std::cout << (*array[i])() << std::endl;

这是非常有限的,因为它意味着中的功能 问题不能取决于任何其他数据。出于这个原因,它 通常在C中创建struct

struct F
{
    double (*pf)( void* );
    void*    data;
};

F array[3] = { { &f1, NULL }, { &f2, someData }, { &f3, NULL } };

std::cout << (*array[i].pf)( &data ) << std::endl;

(然而,有很多案例,特别是在数字方面 计算,这是过度的。它主要用于 回调。)

在C ++中,您还可以选择定义抽象基础 class,具有虚函数(将在每个函数中重写) 派生类),并保存指向各种实例的指针 派生类:

class F
{
public:
    virtual ~F() {}
    virtual double operator()() const = 0;
};

F const* array[3] = { &obj1, &obj2, &obj3 };

std::cout<< (*array[i])() << std::endl;

最后,在C ++ 11中,有一个标准对象std::function 它封装了所有这些。 (你必须要看一下 但是,你自己。像大多数人一样,我还没有机会 一个完全支持C ++ 11的编译器,所以一直无法做到 练习这个。)

答案 5 :(得分:1)

这么简单的事情怎么样?:

#include <iostream>
#include <map>

struct O
{
  std::map<size_t,double(*)()> m;
  double operator[](size_t index)
  {
    return m[index]();
  }
};

double mydouble = 1.25;

double myFunction()
{
  return mydouble;
}

int main()
{
  O myArray;
  myArray.m[2] = &myFunction;
  std::cout << myArray[2] << std::endl;
  return 0;
}

输出(ideone):

1.25