将位图1绘制到位图2上,并且必须使用位图1 alpha通道。 两者都在内存中,都是RGBA。
我需要这个操作尽可能快。所以硬件加速会非常有用。
实际上,在一个大位图上会绘制数千个小位图(类似于文本渲染)。我需要将结果保存到磁盘。您可以推荐哪些库/功能?
我正在考虑像OpenGL + CreateTexture这样的东西,但很久以前我写的是我的OpenGL“helloworld”......是的,它是C / C ++。
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如果你只是做2D blits,你应该考虑使用OpenVG(而不是OpenGL)。
您提到过Linux,但没有提到硬件平台。如果它是嵌入式处理器,OpenVG支持通常都很好。对于必须使用OpenGL的桌面(x86),不能说相同。