我正在尝试在Qt-QML(用于桌面)中设计一个概要面板。界面应该以固定的分辨率使用,所以我更喜欢将PNG图像用于不同的图形元素来创建模式(管道,管道曲线,管道,泵,阀门等)。 现在问题是如何改变不同组件的填充颜色:我希望用户可以选择颜色(在实际情况下可以使用不同的液体),但我无法在QML中找到它。 我认为使用我的PNG组件作为背景,然后绘制一个矩形,由SVG蒙版掩盖..但在网络上我只能找到qt组件“MaskedItem”不适用于桌面。我想知道是否无法用一种颜色(黑色和透明)将我的PNG放在SVG图像上,然后在QML中更改颜色的属性。 有人有任何想法吗?非常感谢。
(编辑更好解释)
问题比我能够解释的更复杂。 我创建了几个具有特定属性的QML组件,每个组件都有一个透明的背景图像(PNG)。现在,当主QML处于特定状态(由Qt应用程序设置)时,我需要使用变量颜色“x”填充PNG图像的定义区域。 我的问题是:如何用QML填充可变颜色的PNG / SVG区域?我需要的是放置我的“背景”图像,然后在其上应用“矩形”组件(颜色“x”),最后在此矩形上放置一个蒙版,以定义必须可见的区域,保留背景(之前的底部图像)。 我希望我现在能更好地解释自己。
(编辑解决方案) 经过很长时间,我找不到任何其他解决方案,而不是使用qt-components MaskedItem。下面我发布了我用过的解决方案。 感谢大家的兴趣。
答案 0 :(得分:3)
找到的唯一解决方案是使用“ qt-components MaskedItem ”;它必须从存储库中获取,它必须在Qt桌面下编译。现在可以在synoptic的任何QML组件中使用MaskedItem。组件的QML代码将是这样的:
Item
{
id: arrow
property int rotate: 0
property bool active: false
width: 32
height: 32
clip: true
Image {
smooth: true
source: {
if(rotate==90)
"../res/arrow_1_bg.png"
else if(rotate==180)
"../res/arrow_2_bg.png"
else if(rotate==270)
"../res/arrow_3_bg.png"
else
"../res/arrow_0_bg.png"
}
}
MaskedItem
{
visible: active
anchors.fill: parent
mask: Image
{
anchors.fill: parent
smooth: true
source: {
if(rotate==90)
"../res/arrow_1_mask.png"
else if(rotate==180)
"../res/arrow_2_mask.png"
else if(rotate==270)
"../res/arrow_3_mask.png"
else
"../res/arrow_0_mask.png"
}
}
Rectangle
{
anchors.fill: parent
color: active_color
opacity: .6
}
}
} // Item: arrow
'active'属性表示组件必须“填充”或不填充,使用主QML中定义的全局属性“active_color”。
因此,所有组件(管道,管道角度,箭头,泵,阀门等)都有一个透明的背景图像(PNG)。管道(具有“方向”属性,水平或垂直)是PNG 1x32px streched。最终屏幕的一个例子可以是这样的:
example1 http://imageshack.us/a/img9/2968/example1c.png
所有组件都有MaskedItem,蒙版图像用于定义矩形的可见区域(颜色为“x”),放置在主要组件的背景图像上。 2组件背景和蒙版图像的示例:
example3 http://imageshack.us/a/img442/9863/example3y.png
最终结果,如果'active'属性为true且所选颜色为绿色,则可能是这样的:
答案 1 :(得分:0)
PNG和SVG图像都支持alpha通道(即透明度),所以,为什么不在你的PNG背景上放置你的SVG(透明部分,你想看到你的背景)?
甚至反过来......你可以在你的SVG图像上放置PNG部件(带有透明“孔”)。
答案 2 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,最终创建了一个自定义图像渲染器,该图像渲染器将可选的color参数作为图像源字符串的一部分,然后在渲染之前替换了原始颜色。看起来比仅渲染图像更有效。