我正在为我的UICollectionView创建自定义分页。我希望底部的一些单元格悬挂在屏幕边缘,但是,通过常规分页,滚动到下一页意味着如果页面底部的一半单元格显示,它将只显示另一半在下一页。我想让单元格悬挂在最后,但是停止分页,以便悬挂在屏幕上的单元格清晰可见。
所以,为此,我覆盖了函数 - (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset :( inout CGPoint *)targetContentOffset
如果我拖动一两秒,它会看到按预期工作,但是,我试图模仿启用分页时效果很好的“轻弹”。当我轻弹我的UICollectionView时,它会跳转到targetContentOffset,而不是动画到它。
如何防止这种情况?
这是我的代码:
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
if(targetContentOffset->y < 400) {
targetContentOffset->y = 0;
return;
}
int baseCheck = 400;
while(baseCheck <= 10000) {
if(targetContentOffset->y > baseCheck && targetContentOffset->y < baseCheck + 800) {
targetContentOffset->y = (baseCheck + 340);
return;
}
baseCheck += 800;
}
targetContentOffset->y = 0;
}
答案 0 :(得分:5)
我遇到了同样的问题,并设法解决了这个问题。在我的例子中,我模拟了一个分页的scrollView(实际上是一个UICollectionView),其中页面大小小于collectionView本身的大小。我注意到滚动的“跳跃”发生在一定条件下:
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
CGFloat pageWidth; // defined somewhere else
NSInteger numberOfPages; // depends on your dataSource
CGFloat proposedOffset = targetContentOffset->x;
NSInteger currentPage = roundf(self.collectionView.contentOffset.x / pageWidth);
NSInteger proposedPage = roundf(proposedOffset / pageWidth);
// what follows is a fix for a weird case where the scroll 'jumps' into place with no animation
if(currentPage == proposedPage) {
if((currentPage == 0 && velocity.x > 0) ||
(currentPage == (numberOfPages - 1) && velocity.x < 0) ||
(currentPage > 0 && currentPage < (numberOfPages - 1) && fabs(velocity.x) > 0)
) {
// this forces the scrolling animation to stop in its current place
[self.collectionView setContentOffset:self.collectionView.contentOffset animated:NO];
[UIView animateWithDuration:.3
delay:0.
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
[self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(currentPage * pageWidth, 0)];
}
completion:NULL];
}
}
targetContentOffset->x = (pageWidth * proposedPage);
}
答案 1 :(得分:2)
它'直接'跳转到targetContentOffset,因为它使用给定的速度。
电影的速度非常快。
你应该检查速度的值,如果优于某个速率(我认为你可以调整大约2),那么你自己动画(用一个简单的[scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];