我刚刚了解到Twisted使用单个线程来处理事件。因此,您必须设计非阻塞事件处理程序,理想情况下,它们必须在触发另一个事件之前完成。要求使用延迟对象实现阻塞例程。
现在,假设你正在处理一个事件,另一个事件被激活。
对这种情况的合理反应是对新事件进行排队,并等待正在运行的处理程序完成。
这是扭曲引擎内发生的事情吗?
答案 0 :(得分:2)
您误解了操作系统如何将事件传递给Twisted。在大多数API中,您必须主动从某种队列中拉出事件,当它们发生时您不会立即收到警报。在通知立即发生的情况下(来自信号或来自另一个线程)Twisted将它们排列在主线程上。
所以,从你作为使用Twisted的程序员的角度来看,你的问题的答案只是“是”,但是Stack Overflow让我把更多的单词用作它的有效答案:)。